Система геймера - страница 5

Шрифт
Интервал


– «Тебя отравили!»

{Ваш навык – «Малая устойчивость к ядам» – немного снижает весь наносимый ядами урон.} «Что за чертовщина?» Зик задохнулся, хрипя от боли. Он почувствовал, как по его телу распространяется жжение, и внезапно ему стало трудно дышать и тяжело двигаться.

«Должно быть, действие яда ослабевает», – подумал он.

Уровень ядовитого облака повысился, как и его сопротивляемость к нему. Он также поднялся до 3-го уровня, заработав в награду 3 очка умений и атрибутов.

Но это было ненормально. Зик вспомнил мучительную боль, которую он только что испытал. Он попробовал ударить по дереву голыми кулаками, и, конечно же, это было больно. Костяшки пальцев пронзила настоящая боль.

– Ай! – воскликнул он, ударившись о дерево сильнее, чем намеревался. Что происходит? Это больше не игра, это реальность, где бы он ни был.

Перед ним появилось сообщение: «Поздравляем! Вы завершили первую пробную версию». Он сразу же начал копаться в настройках игры. Всё было на месте, за исключением одной важной кнопки. В игре не было кнопок «выйти», «quit», «exit» или «close». Вместо этого отображались десять этапов испытаний, первый из которых завершался со званием «SSS». Второй этап был разблокирован, на нем было показано, что нужно сделать, но на каждом следующем этапе был символ [???].

«Это не имеет никакого смысла», – сказал себе Зик. Ни одно научное открытие на Земле не могло объяснить происходящее, поэтому он вспомнил вступление к игре Mythos. «Есть и другие миры, подобные нашему, куда призывают людей». Он вспомнил строчки из игры. Ему не потребовалось много времени, чтобы осмыслить ситуацию. В конце концов, он уже не обычный человек, живущий в изоляции от всех, кроме своих родителей. Он привык к тому, что виртуальный мир – это его реальность, и от осознания этого на его лице появляется улыбка. «Мир монстров и магии, да?» – подумал он, вставая.

– Ладно, кто бы меня ни вызвал, надеюсь, вы хороший разработчик, – сказал он вслух. Он щелкнул по списку заданий и прочитал следующее: «Второе испытание: уничтожить лагерь гоблинов».

«На севере леса обитают гоблины. Найдите их и убейте», – говорилось в информации. «Без проблем», – сказал он, следя за мини-картой и маркером [N]. По дороге он проголодался, поэтому сорвал несколько фруктов с деревьев, которые выглядели безопасными. Не было возможности узнать, безопасны ли фрукты, поэтому ему пришлось угадывать. Все растения и деревья выглядели по-разному, поэтому он не мог просто взять какой-нибудь фрукт.