Занимательное ботоводство - страница 68

Шрифт
Интервал


За ними двумя, на некотором удалении двигались Фиона и прикрывавший её Оулле, облачившийся в честь боя в своё рахетийское снаряжение. Они не кричали, не махали оружием и в целом производили впечатление людей, которые просто куда-то идут и не желают неприятностей ни себе, ни другим. Этакие посетители кабинета врача вне очереди, только в фэнтези стилистике и посреди боя.

Учитывая, какую бучу, хаос и неразбериху навели Калита и Тукан, дойти до церкви оказалось не столь сложной задачей. А вампирша и крестоносец отрывались по полной. Как это часто бывает в ситуациях, когда ты почти неуязвим и пользуешься этим на всю катушку. Они врывались в кучи противников; рвали магов на клочки; раскидывали всех остальных, словно боксёр, вышедший на ринг против сборной из детского сада; показательно игнорировали стрелы, магию и любые ранения. Даже Киноварь – его Фалайз заприметил почти сразу – не смог ничего поделать, хотя пытался и ещё как.

Предводитель наемников оказался чертовски быстрым, непредсказуемым и, хотя в текущей ситуации это было весьма неочевидно, смертоносным. В отдельные моменты он больше напоминал серебристо-рыжеватый отблеск – настолько ускорялся.

Однако, как это часто бывает в ситуациях, когда ты почти неуязвим, очень легко заиграться и забыть о том, что твоё состояние не абсолютно и временно. Так и Калита с Туканом в кураже боя не сразу заметили что действие Вещества уже проходит: раны срастались не так быстро, вражеская магия нет-нет, но начинала действовать, а сами вампирша и крестоносец заметно замедлились и ослабли.

Особенно это стало очевидно в момент, когда Киноварь и Калита схлестнулись практически один на один. Наёмник, злой настолько, что уже даже не говорил, а только бессвязно рычал, вдруг махнул свободной рукой, на которой зажглись некие знаки явно магического толка.

Ускорение времени в играх особенно от первого лица – сложная штука. Легко ускорить компьютерного болванчика. Легко ускорить игрока в окружении компьютерных болванчиков, вернее создать соответствующую иллюзию. Но как ускорить игрока в окружении игроков? Разработчики «Хроник» на этот вопрос отвечали несколько банальным способом.

Всё в радиусе нескольких десятков метров вокруг Киновари погрузилось в своеобразный кисель, имевший много общего при игре с медленным интернетом. Все внутри этой области вдруг стали карикатурно медлительны. Кроме, разумеется, самого наёмника, сразу же бросившегося в атаку.