Тактико-стратегическая игра chess-Т1. Основы. Другие шахматы - страница 2

Шрифт
Интервал


При этом, как уже было отмечено, эти «технические» отличия chess-Т1 от шахмат как таковые не являются какими-то новыми. Как известно, существует большое многообразие игр шахматного типа (различные вариации классических шахмат, кроме того такие игры как шатрандж, сеги, сянци, макрук и другие) [3]. Соответственно в этих играх можно найти и самые разные варианты подвижности фигур.

Также, отметим, что в chess-Т1 есть своя специфика, связанная с превращением фигур.


Далее кратко остановимся на принципиально новых особенностях игры chess-Т1, в силу которых ее «механика» существенно отличается как от шахмат, включая их различные модификации, так и от всех других известных игр шахматного типа, указанных выше. Таких особенностей в игре – две.


Первая – победа в игре chess-Т1 достигается не только за счет результативной атаки на Короля противника, как во всех шахматных играх, но также за счет овладения ключевым «участком территории» в лагере противника. Каждая из противоборствующих сторон имеет свою выделенную группу полей, состоящую из четырех клеток. Эта группа полей носит название замок (королевский замок, то есть «крепость», «цитадель»). Так вот, овладение замком противника, которое в игре называется захватзамка, также приводит к победе.


Здесь, делая небольшое отступление, зафиксируем следующее. В настоящей книге часто употребляемый термин «противник» относится не к игроку-сопернику, а к «армии» противоборствующей стороны, как это принято в шахматных играх. То есть для «армии» белых фигур противник это «армия» черных фигур, и наоборот.


Вторая особенность игры chess-Т1 связана со способом взятия фигур противника. Как известно, важным элементом «механики» шахматных игр являются так называемые ходы фигур со взятием фигур противника. Во всех этих играх возможность взятия фигур противника по существу определяется только подвижностью фигуры, делающей ход со взятием. Любая фигура может взять (побить) любую фигуру противника, оказавшуюся на поле, на которое атакующая фигура может сделать ход. При этом, конечно, всегда есть отдельные ограничения и исключения, как например, в шахматах Король не может взять фигуру противника, защищенную другой фигурой противника.

В игре chess-Т1 взятие фигуры противника определяется подвижностью лишь частично