Система Бесконтактного боя Тявка. Книга 6 - страница 5

Шрифт
Интервал


Если драки не избежать, то нужно бить первым. «Война – это последний аргумент королей». В нашей жизни не так уж много ситуаций, когда нужно кому-то бить морду. В большинстве случаев проблему вполне можно решить мирным путём. Нужно просто приложить к этому усилия. Искусство астрального боя позволяет разруливать сложные ситуации без боестолкновений. Нужно только этим заниматься серьёзно.

Кинопродукция предназначена для развлечения публики. Не берите пример с киношных героев. Так как поступают они в конфликтных ситуациях, так делать не надо. Кино – это советы наоборот, в жизни нужно поступать прямо противоположно от того, как учат в фильмах. Часто смотреть кинопродукцию вредно, можно нахвататься грязи, потом замучаетесь чиститься. Смотреть художественные фильмы можно, но нужно понимать, что это плохая школа. Чаще думайте своей головой и не ведитесь на киношные шаблоны.

Киноактёр и реальный человек, это не одно и тоже. В фильмах человек благородный, а в жизни …….. В общем, не создайте себе кумира. Больше ориентируйтесь на себя, на свои ценности, а от героев которых штампует киноиндустрия держитесь подальше.

Зачастую, средства массовой информации, извращения преподносят, как достижения и пример для подражания. Вероятно, вы не раз смотрели рекламу на телевидении, это яркий пример «дезинформации». Те ценности и модели поведения, которые навязывает реклама, ни в коем случае нельзя перенимать. Зачастую, это откровенное зло.

Ваша цель не победить в конфликте, ваша цель разрулить ситуацию так, чтобы конфликта вообще не возникло. Этому искусству нужно учиться. Такое умение даётся нелегко, но оно того стоит. Такому не научит телевидение, это плод индивидуальной работы над собой.


*****


«Один в поле не воин». Чтобы решить проблему, нужно поработать со всеми завязанными на неё людьми. Начиная с рядового исполнителя и заканчивая руководителем нужного вам уровня. Можно двигаться по цепочке снизу-вверх, можно сверху-вниз, можно двигаться с двух концов. Ищите человека, за которого можно «зацепиться» и раскручивайте всю цепочку. Входов может быть несколько.

Дело в том, чтобы вразумить человека, нужно время. Человек не может сразу перестроиться. Переходить к следующему человеку по цепочке, можно только решив проблему с предыдущим звеном. Если цепочка достаточно длинная, то у вас уйдёт уйма времени на решение проблемы. Создав несколько входов, вы значительно ускорите процесс. Двигаясь из разных точек, в определённый момент, вы замкнёте всю цепочку, и проблема решится.