Информация о персонаже:
Уровень: 1
Раса: человек
Класс: разбойник
Характеристики персонажа:
Сила: 1
Ловкость: 1
Интеллект: 1
Телосложение: 1
Второстепенные:
Жизни: 10
Мана: 10
Выносливость: 10
Энергия: 10
Свободных очков для распределения: 0
Умения: отсутствуют
Классовые умения: отсутствуют
Специальности: отсутствуют
Профессии:
Ученик рун: 0
Мой взгляд зацепился за профессию. Откуда она взялась? Точно, я же выиграл ее в испытании удачи. Нужно разобраться, какие бонусы она дает.
Все параметры по единичке, негусто, очков для распределения нет. Значит, надо идти качаться, только нужно быть аккуратнее, я с одного чиха зайца могу помереть. Открыл описание характеристик.
Сила – увеличивает силу атаки. Влияет на переносимый вес и увеличивает количество очков выносливости.
Ловкость – повышает точность, уклонение и шанс критического удара в ближнем и дальнем бою.
Интеллект – отвечает за количество единиц Маны (одно очко дает 10 единиц маны). Влияет на скорость изучения магических умений, вероятность нанести критический удар заклинанием.
Телосложение – отвечает за количество единиц жизней (одно очко дает 10 единиц жизней), также эта характеристика влияет на скорость заживления ран.
Энергия – ей вы платите за использование навыков и рун. Уровень энергии зависит от вашего уровня и надетых на вас предметов. За каждый новый уровень вы получаете десять единиц.
Открыл инвентарь. Справа появился небольшой квадрат с десятью ячейками. Два из них были заняты, остальные пустые.
Сухая краюха хлеба. Тип: еда. Свойства: утоляет голод. Скорость восстановления единиц жизни увеличивается на 3%. Время действия: один час.
Бурдюк. Наполнен: ключевая вода. Свойства: утоляет жажду. Скорость восстановления единиц жизни увеличивается на 3%. Время действия: один час.
Ближайшее время от голода и жажды я не умру.
В квадрате слева – модель персонажа с четырнадцатью слотами. Пересчитал. Одиннадцать слотов под экипировку из них два под кольца и один под амулет. Один – под гербовую накидку, правда, не знаю, что это. Два – для талисманов или усилителей. Так пояснила система. Левая и правая рука для оружия и одна ячейка для щита. Занято только три слота экипировки.
Драная рубаха. Тип: простой. Защита: 1. Прочность: 5 из 10. Свойства: отсутствуют.
Драные штаны. Тип: простой. Защита: 1. Прочность: 6 из 10. Свойства: отсутствуют.