Как не велико было мое возмущение, терять рассудок не стоило, и
потому я постарался успокоиться и заняться делом. В первую очередь
осмотреться вокруг. В мире «Лендлородов» гномы обладали хорошим
ночным зрением, уступающим лишь взору дроу. Платой за это
преимущество был легкий дискомфортом от яркого света, вполне
терпимый, особенно если к нему привыкнуть. Из-за этой особенности
расы я и выбрал ночь для своего появления и не прогадал, почти
сразу сумев разглядеть в темноте расположившийся невдалеке провал.
Выглядел он как дыра в горе, еще которая была черней, чем
окружавший ее мрак. Этот провал мог быть либо пещерой в склоне
горы, либо входом в подземелье. Последнее являлось более вероятным.
А учитывая то, что вход находился прямо напротив меня, были все
шансы, что в этот раз Источник силы для замка расположится не под
открытым небом. Дело в том, что Система, как правило, ставила
игрока при появлении лицом к центру карты, и именно в районе центра
чаще всего располагался Источник для замка. А так как он вряд ли
находился на вершине горы, то должен был расположиться в ее
недрах.
Так что я мог, наконец, выдохнуть, освобождаясь от напряжения, и
оценить свое нынешнее состояние. Если говорить о внешности, то
здесь я постарался максимально сохранить земной образ, с поправкой
на гномьи черты. Правда, поправки эти были значительны. Рост мой
стал ниже – сто шестьдесят восемь сантиметров, что было
максимальным значением для подгорных жителей. Черты крупнее, а
волосы короче и сделались чернильно-черными. И, разумеется, во всей
фигуре проявилась крепость, массивность. Я стал шире себя прежнего
как минимум вдвое, но расстраиваться по этому поводу не спешил, ибо
в том же бою вес, который вроде бы и не учитывался, на деле мог
дать определенное преимущество, если уметь им воспользоваться. Я
умел, наставник этому научил. К тому же, эта комплекция уже давно
стала для меня привычной. Я не только постоянно пребывал в мире
Лендлордов в таком виде, но и на тренировки к учителю приходил в
тех же пропорциях, что встретило его полное одобрение. Также
привычным было и распределение очков характеристик, которые,
однако, стоило проверить. С этой целью я и открыл окно
персонажа:
Далин. Класс: Мастер. Уровень: 1.
Сила: 18
Выносливость: 18
Ловкость: 14