Друид нулевого уровня - страница 30
– Спасибо мастер: – ответил я ему слегка наклонив голову: – А может вам ещё чем помочь?
– Не спеши приемник, ступай теперь освой в совершенстве призыв ос, а затем приходи продолжим обучение. Да, кстати, вижу, ты устал, на вот – выпей. С этими словами он указал на чарку. Жаль, задание взять не получилось, хотя при таком отношении непися должны открываться для меня скрытые задания. Ладно попозже вытрясем с него задание. Я залпом осушил чарку, орёл заново её наполнил. Медовуха: плюс пятнадцать единиц к максимуму здоровья, плюс одна единица здоровья в десять секунд, действие шестьдесят секунд, отрапортовала система. Хорошее пойло, я вышел в коридор и уселся на диван ковыряться в настройках, разбираться с наградой да прокачать первые статы. Ваше здоровье сорок шесть из семидесяти, действие медовухи окончено. Опять отсчитывалась система, надо-бы полазить и отключить зануду, оставив только самое важное. Слишком уж часто отвлекает, а в бою так вообще за пикает, своими оповещениями.
Глава 3
Глава четвертая: Разбор полётов.
У всех со старта по пятьдесят единиц жизни и манны. Игроки таких классов как ассасин, охотник с ростом уровня получают плюс тридцать единиц жизни и плюс десять единиц манны соответственно. Игроки класса маг, друид, лич с ростом уровня получают плюс десять единиц здоровья и плюс тридцать единиц манны. Мой друид на третьем уровне имеет сорок шесть из семидесяти единиц жизней и сто десять манны. Манна, также, как и здоровье при её трате восстанавливается через сон на половину, без соответствующих билдов и других вмешательств. Также, все игроки, начинают с одной единицей в каждом стате, а это сила, ловкость, атака, защита, колдовство, знание. Здесь уже более динамичная схема раскачки. Воинам надо больше вкладывать в атаку, тем самым увеличивая урон. И ещё в силу, это даст больше здоровья. Непосредственно классу гномов, лучше качать силу, от этого у их расы на каждое очко силы, даётся плюс двадцать килограмм подъёма грузов. У троллей от этой-же силы, вырастает урон, а от прокачки стата на атаку, урон не увеличивается. У каждой расы свои нюансы, прокачки. Охотники вкладывают в ловкость увеличивая от этого скорость перемещения и очки энергии. Так от них не может убежать и скрыться добыча, которую они легко преследуют, будь то, зверь или игрок. Магам моего класса надо вкладывать в знание, увеличивая общий запас манны. Имеешь больше манны – сможешь больше скастовать. Я выбрал человека за основную расу, а у них самая сильная боевая магия. Для увеличения урона заклинаний надо вкладывать в колдовство. Я добавил одно очко в стат колдовство и одно в знание. Класс мага, даёт на каждое очко, вложенное в знание, ещё плюс тридцать манны. Теперь у моего героя было сто сорок манны. Затем я открыл вкладку таланты, первое боевое заклятие «Призыв пчёл», урон от восьми до одиннадцати единиц жизни, минус десять манны, откат до повторного применения пять минут. Шанс прервать заклинание врага, двадцать процентов. Шанс, что стрелковая атака врага промахнётся, двадцать процентов. На втором уровне всё было тоже самое, только возрастал урон от минус девяти до минус двенадцати единиц жизней. И так-как я был человеком, стат с одной единицей колдовства давал одну сотую шанса нанести критический урон атакующим заклинанием. То есть, – урон, помноженный пятикратно. Рядом полупрозрачным был «призыв ос». Когда я его выбрал, он подсветился у меня в меню. «Призыв ос» – скрытый, урон от шестнадцати до двадцати двух единиц жизни, плюс однопроцентный шанс нанести критический урон. В остальном он нечем не отличался от «Призыва пчёл». Отнимал вдвое больше здоровья, ну и манны при этом расходовал, больше в два раза. Бывают такие моменты, когда у тебя хватает манны на недорогое заклинание, а вот урона недостаточно, и это то, самое заклинание, для решения таких вопросов. Долго не думаю и вкладываю одно очко навыков. Остальные пока поберегу. «Призыв ос» уровень два. Урон от восемнадцати до двадцати четырёх единиц здоровья. Шанс прервать заклинание двадцать процентов, шанс, что стрелковая атака промахнётся двадцать процентов. Шанс критического урона плюс одна целая одна десятая процента. Ну вот, в среднем двадцать урона. С пары кастов можно завалить игрока первого уровня. Также за каждую единицу колдовства, у моих атакующих заклинаний вырастал урон и теперь осы должны отнимать от девятнадцати до двадцати пяти здоровья в чистом виде. Если у врага нету своих каких-то резистов, брони, или защитных заклятий, например. Как таковых резистов, тоже была уйма, защита от стихий: огня, воды, воздуха, земли, защита от жизни, смерти, защита от ядов и много других. Плюс этого заклинания в том, что он наносил урон физического характера. Против воинов, паладинов и иных «танков» – это просто пыль. Потому-что, они качают силу и защиту в первую очередь, а вот против других магов, в самый раз. Маги в своём большинстве рассчитывают на дистанционные битвы и в основном прокачивают защиту от магического урона, да и магу это проще развить. При освоении той или иной школы колдовства, также можно вкладывать очки навыков в резистор для сопротивляемости этой стихии. Разобравшись немного со своим героем, распределив навыки и характеристики, я взглянул на время. Оставалось четыре часа до встречи с Кондором, а нужной суммы так и не было. Продежурив в здании три часа и не найдя клиентов, я направился в банк. Частный банк «Снуппи и компания» выдал мне сто золотых сроком на месяц и возвратом сто двадцать монет. На мои возмущения про бешеный процент, они ответили просто, никто вас брать не заставляет, всем новым клиентам фиксированная сумма займа – сто золотых. Со временем, роста доверия, мы сможем выдавать вам и больший кредит. И так, имея у себя тысячу тридцать монет, я побежал на встречу в кабак «Тенистый дуб». Когда я вошёл, моему взору открылась следующая картина. Эльфийка маг с золотой косой, что аккуратно спускалась у неё ниже пояса, склонилась над бильярдным столом и ударом кия послала шар в стремительный бег. Рядом дожидаясь своего хода, стоял высокий, худощавый эльф, упёршись сцепленными кистями рук на кий и слегка навалившись на него. У стойки сидел Кондор и коротал время с бутылочкой виски. Было заметно, что они пришли давно и просто развлекались, дожидаясь меня. Также в зале было несколько игроков и семеро неписей, которые составив вместе столы, что-то отмечали. Будучи всегда бдительным, сейчас погружённый в свои мысли Кондор, даже не заметил, как я вошёл. Я, не желая его отвлекать прошёл прямо к его спутникам.