С этими монстрами было невозможно договориться, никто не мог откупиться от них. Драконов можно было либо попытаться убить, либо погибнуть.
Тогда король Срединных Земель объявил сбор героев. Смельчакам предстояло охотиться на драконов и их потомство. Покровительство короля издавна нейтральных Срединных Земель открывало героям дороги во все королевства. Они могли охотиться на драконов повсюду.
Вот только поток желающих стать охотником на опасных созданий был невелик. Шансы бесславно погибнуть намного превышали возможность обогатиться или снискать себе славу.
Герой – всякий мечтает им стать, но мало кто готов реально рисковать своей жизнью. А потому в герои стали записывать принудительно…
Вы один из таких «добровольцев».
Кто знает, возможно, именно вам суждено сыграть ключевую роль в спасении мира.
Или, наоборот, приблизить конец власти разумных существ над природой.
Ибо свобода передвижения, даваемая отрядам охотников на драконов, – это также и свобода делать неправильный выбор.
Но за всякое решение придётся нести ответ по всей строгости.
Особенно вам.
Так начинается великое приключение, которое ни одному смертному не суждено пройти от начала и до конца.
Но которое осилит лишь тот, кто видит глазами многих.
Кто чужими руками творит историю мира.
Прекрасного мира Воюющих Королевств!
Дальше из динамиков полилась невероятно пафосная музыка, а на экране из красивых огненных букв сложилось название хвалёной игры:
Врата Барана: Небо в огне
«Н-да… Оригинальность прямо зашкаливает. Драконы, ну всё, офигеть. Никогда такой завязки в фэнтези не было, и вот снова опять», – скептически отнёсся к только что просмотренному ролику усевшийся за компьютер Виталик. Рабочий день сегодня был трудным, настало время немного расслабиться.
«Ну что, попытка номер два. Поехали!»
Выберите пол вашего персонажа:
«Мужик, конечно».
Выберите расу персонажа:
«Давай снова за орка».
Выберите класс персонажа:
«Хм, вчера так толком и не удалось варвара заценить, поэтому вновь выберем этот класс».
Распределите очки между характеристиками:
«Вот здесь стоит всё-таки внимательно изучить что есть что».
Сила – физическая мощь персонажа. От этого показателя напрямую зависит урон, наносимый героем оружием ближнего и дальнего боя (за исключением арбалетов). Косвенно влияет на вероятность успешного попадания по врагу, поскольку шансы парировать или заблокировать удар щитом уменьшаются или, наоборот, увеличиваются в зависимости от разницы показателей силы противников. От параметра также зависит вес, который может переносить персонаж. Некоторые виды оружия и доспехов недоступны при низком значении силы. Это одна из важнейших характеристик для воинов, варваров и других немагических классов.