Стабилизатор Пустоты. 1 уровень.
Эффекты:
· «Медитация». Увеличивает эффект присутствия в игре Иерофанта Пустоты на 100% + 1% за каждого присутствующего в игре последователя Культа Пустоты.
· «Глубокий фокус». Позволяет дополнительно усилить эффект Медитации вдвое. Требуется жертвоприношение из расчёта 10 млн очков Пустоты за 1 час.
· «Ускорение строительства». Позволяет использовать ресурс таймера Войда для сокращения времени строительства объектов в Цитадели Пустоты.
Для улучшения до 2 уровня требуется: 2,5 млрд. очков Пустоты. 36 часов строительства.
Уфф… Ну и прожорливая же ты скотина, мистер Войд! Прямо-таки чёрная дыра…
Но в целом, расчёт понятен – мотивировать последователей Войда играть всё более активно, генерируя всё больше Пустоты. И даже то, что Стабилизатор немного облегчает ситуацию с таймером – тоже палка о двух концах. Если навалиться всем кланом, да ещё и бустануть его «Глубоким фокусом» – то можно легко отодвинуть таймер местного апокалипсиса на несколько суток. Однако одновременно появляется и соблазн использовать это сэкономленное время для ускорения строительства. Новые уровни строений требуют уже в разы больше времени, и думаю, дальше будет только хуже…
Что ж, пока что всё это укладывается в уже известную нам стратегию. Никаких сюрпризов. Но это-то и настораживает. Что вообще изменилось-то после того, как Чжоу активировал этот треклятый тайник?
– Этерия?
– Да, иерофант.
– Есть ли какие-то новости от Войда?
– Войд находится на грани смерти и распада, – проговорила помощница после небольшой паузы. – Только последователи Культа Пустоты способны вернуть его к жизни и предотвратить апокалипсис.
Ну, это мы уже сто раз слышали… И что же, ничего нового?
С одной стороны, это меня даже немного обрадовало. Может, и зря мы нагоняли страху, и ничего такого уж ужасного вчера не произошло? Всё вроде идёт своим чередом, мир «Наследия» не рухнул и вроде не собирается…
Правда, с такими новостями возвращаться пока не стоит. Я провёл-то в игре всего несколько минут, да и то в закрытой локации. Нужно слетать в какой-нибудь стаб, потом в биом – проверить, корректно ли работает симуляция в остальных аспектах. Как я понял, мир «Наследия» сейчас живёт своей жизнью и без присутствия игроков – мобы пасутся в биомах, следуя заложенным в них скриптам, Безликие молчаливо курсируют по улицам городов Странников, реки текут, ветер дует…