Экшен-адвенчуры18 – один из самых распространенных жанров среди высокобюджетных игр, вобравший в себя энергию экшена и глубину приключений. Это первопроходцы в развитии реалистичной графики и спецэффектов, постоянно находящиеся на грани современных технологических возможностей, показывающие игрокам новые визуальные эффекты и улучшенную детализацию – те самые игры с управлением персонажем от третьего лица, но не подходящие под ролевые игры. Диапазон представителей огромный – от шутеров вроде «Gears of War» до сюжетных приключений вроде «Red Dead Redemption 2» или «Assassin’s Creed».
Хорроры – жанр, где ключевой составляющей является атмосфера жути, ужаса, страха, и вместо прямых угроз и монстров, игры фокусируются на создании напряжения, неопределенности, паранойи. Допустим, если в шутере «Aliens: Colonial Marines» мы массово отстреливаем ксеноморфов без особого страха, то в «Alien: Isolation» мы играем в жанре survival horror с элементами стелса, выполняя активности в космическом корабле, по которому также бродит Чужой, которого не убить в бою – это и есть хоррор. Есть атмосферные хорроры, нацеленные напугать, вроде «Silent Hill», «Outlast» или «Alan Wake», а есть и хорроры, смешанные с экшеном – к примеру, «Dead Space».
Для чего мы изучаем всё это? Чтобы разбираться в предмете. К сожалению, многие геймеры ограничены в видении жанров, и, например, игнорируют «скролл-шутеры» или битэмапы, и многое упускают. Лично я считаю, что каждый геймер должен ознакомиться со всеми жанрами, определить и понять для себя, какие эффекты он может получать от времяпрепровождения в той или иной игре, и в дальнейшем рационально подбирать игры под настроение.