В мире пикселей: Как игры меняют наш мир - страница 30

Шрифт
Интервал


Некоторые люди ошибочно ищут какой-то смысл в игре, но он всегда один – развлекаться, делать то, что нравится, будь то игра в стиле «найди всех котиков» или глобальная стратегия. В классических играх были условия вроде победы и поражения, основные цели игры. А играли ли вы в «Animal Crossing»? Сможете ли назвать условия победы в этой игре? Смысл? Цель? Или в «Microsoft Flight Simulator»? По сути, игры могут быть огромным комплексным объектом, который включает в себя множество составляющих мини-игр или задач, где есть свои условия «мини-побед» и «мини-поражений». К примеру, для создания топора нужно собрать 5 камней и 5 веток. Собрали? Создали топор? Всё, «мини-победа», теперь у вас есть орудие в руках! Или, к примеру, «Diablo III» – в чём там победа? Сразить Диабло? Но ведь игра не заканчивается, а только начинается после этого…

И скорее всего, если задать вопрос «зачем ты играешь в это?», каждый геймер ответит по-разному.

Фанатам «гриндилок», которые совершают многочисленные одинаковые действия, нравится тем, кто стремится к прогрессу – человек, который много раз проходит один и тот же рейд, проходит один и тот же уровень, бьёт одного и того же босса или занимается рутинными задачами по сбору ресурсов, делает это с определённой целью – получить награду в виде улучшенного снаряжения или какого-то косметического предмета. Допустим, я ходил в рейд в Крепость Бурь ради получения феникса больше 700 раз с 2012 года, и получил только в 2020-м году. Вот так не везло, но представьте, как много раз люди порой проходят один и тот же контент снова и снова. Это всё делается для достижения целей, которые себе поставил игрок. Они сравнимы с любым другим занятием, подразумевающим тренировки – представьте, что вы 700 дней будете ежедневно по часу играть на фортепиано или отжиматься? В обоих случаях вы достигнете определённого результата – именно это и есть «гринд», но в реальной жизни.

Казуальные геймеры могут ответить по-разному. Один просто знакомится с разными проектами, другой убивает время, потому что его в избытке, третий снимает стресс. «Убить время» – тоже вполне себе цель, когда человек не может или не хочет рационально распределять время – будь то скучное совещание с коллегами, долгое ожидание в очереди в поликлинике или свободный выходной. Люди занимаются в эти периоды стандартными вещами, среди которых самые распространенными являются просмотр мемов, «думскроллинг» и собственно игра в «таймкиллеры».