– Это не точно! – Чёрный дрозд поднял указательный палец вверх. – Я лишь предположил!
– Ты помнишь энтов и что с ними стало? Думаешь, сильные друиды просто взяли и стали обычными мобами, которые ничем не отличаются от других?
– Да уж, такое маловероятно, – задумчиво ответил Чёрный дрозд.
– Вот и я о том же. Прежде чем заходить внутрь, надо будет как следует подготовиться.
– Логично. – Он улыбнулся. – У меня есть в запасе пара хороших свитков, так что перед тем как идти к близнецам, надо будет хорошо так забаффаться!
– Почему тебе так нравится употреблять игровой сленг?
– Не знаю. Просто как-то вошло в привычку, – пожал плечами Чёрный дрозд.
– Так себе привычка.
– Да нет, почему, – ухмыльнулся он. – Зато они часто меня за своего принимают. Я благодаря всяким простофилям в стольких локациях побывал, куда мне, как неписю, путь был закрыт… Ты даже не представляешь!
– Хм-м, а разве бывают локации, куда вам путь закрыт? – удивлённо спросил я.
– Конечно! Без пати с игроком в некоторые вообще не попасть! Хотя чего я тебе говорю, скоро сам в этом убедишься. – На лице Чёрного дрозда появилась лукавая улыбка.
– Любишь ты мне об этом напоминать…
– А то! А кому, кроме меня, это делать?! – Он снова усмехнулся.
С ним бесполезно говорить…
– Ладно, через пять минут выдвигаемся. Ты готов? – решил я сменить тему.
– Разумеется. Я всегда готов.
– Отлично, тогда пойду предупрежу девчонок, – сказал я и пошёл в палатку к Арании и Герде.
Мне не нравилось, когда мне напоминали о том, что скоро я, возможно, лишусь бессмертия, которое мне давал статус игрока, и любой мой враг сможет убить меня раз и навсегда…
* * *
Когда мы справились с призрачной лесной гвардией, каждый член отряда которой был минимум 700-го уровня, мы наконец смогли зайти в центральный корпус замка, большая часть которого принадлежала ордену друидов.
– Так, делаем небольшой перекур – и идём дальше, – тяжело дыша, говорю сопартийцам и сажусь на пол.
Из-за того, что бой проходил в замкнутом пространстве, я не мог воспользоваться большей частью своих боевых поражающих умений, в связи с чем пришлось довольно активно помахать оружием.
– Фух, – перевожу я дух и открываю меню пламенной души, которая очень хорошо справлялась с убийством нематериальных целей вроде призраков.
Пламенная душа (реликвия – полуторный меч). Атака – зависит от магической силы владельца реликвии. Интеллект +505. Эффективность магии +31 %. Сила +3, Выносливость +2, Ловкость +5, Живучесть +4.