Три богатыря. Часть 4 - страница 38

Шрифт
Интервал


– Не знаю, баг это или фича, – продолжил Добрыня, не дождавшись реакции фамильяра, – но мне нравится!

– Мне нужно немного времени, – прошептал Репсак, – понять, где мы. И что делать дальше.

– Хорошо, – кивнул Добрыня, – а я тогда пока разберусь с бонусами и лутом.

Тяжелей всего оказался выбор между Магическим пульсом и Всплеском маны.

Шанс восстановить 20 % маны при каждом заклинании выглядел очень аппетитно, если бы не одно «но».

У Добрыни в запасе были высокоуровневые заклинания, на которые банально не хватало маны.

И богатырь не видел возможности увеличить свой резервуар.

Возможность раз в час увеличить максимальный резервуар в два раза, восполнив его до максимума, частично решала его проблемы с резервуаром и давала доступ к ультимативным плетениям.

И Добрыня, выбирая между теоретически бесконечной манной и доступу к высшим заклинаниям, склонялся к последнему.

– Возможно, я об этом ещё пожалею, – пробормотал богатырь, выбирая Всплеск маны, – а возможно, эта штука спасёт кому-то жизнь…

Ну а дальше пошло намного легче.

Выбирая между Толстокожим и Жилистым, богатырь, не раздумывая, выбрал последний навык.

+10 хп за каждый полученный уровень – это, конечно, было интересно, но хп Добрыня планировал добрать благодаря навыку Здоровяк.

Что до Жилистого – удвоение переносимого веса, 20 % сопротивление яду и параличу и повышение Физической защиты на 5 % – этот навык показался Добрыне более полезным.

– Буду, хе-хе, крепкий и неубиваемый! – усмехнулся богатырь. – И вынесу из этого мира весь лут и хабар!

Навык Силач (Модификатор Силы плюсуется к физическому урону в Ближнем бою), Добрыня сразу же отбросил.

А вот Здоровяк (+5 хп за каждый уровень, пассивное умение «Регенерация») был признан удачной инвестицией в своё развитие.

Что Регенерация, что дополнительные 1500 хп отлично укладывались в концепцию соло-путешествия по Инферно.

Закончив с навыками, Добрыня наскоро собрал упавшие с демонов шмотки: наручи, пара нагрудников, игральные кости, горсть золотых монет и два посредственных клинка с огненным уроном.

Самым ценным среди этого хлама была карта местности со стрелкой, ведущей в Седьмой доминион, и припиской: 15 мифриловых монет.

Что черти из Пятого доминиона забыли в Седьмом осталось для Добрыни загадкой, да ему и было-то, по факту, без разницы.