–Верни телефон, по-братски, – начал уговаривать его Миша.
–А если не верну?
–Значит, получается, не по понятиям у своих воровать, – спокойно сказал Миша.
–Хе-хе-хе, – мерзко засмеялся Сиплый, крутя мой телефон в руках. – А ты кто такой вообще по жизни? – спросил он.
–Мужик я, – коротко ответил я.
–Гы-гы-гы! – вновь рассмеялись все.
–Короче, пацаны. Давайте так. Вы же ботаники, да? Доту играете? Вот зарубимся 2 на 2. Выиграете – отдам телефон. Пр*еб*те – заберём. Справедливо?
Я посмотрел на Мишу. Миша посмотрел в ответ.
–Идёт, – протянул я руку, чтобы подтвердить уговор. Он вяло шлёпнул мне по ладони.
–Погнали в компы, пацаны!
В компьютерном клубе царила душная атмосфера. Игроки пили и курили прямо за столами. Цена за час составляла вполне приемлемые десять рублей без интернета. Я часто посещал это место, чтобы распечатать рефераты, но утренний контингент был совершенно иным. Утром сюда обычно приходили школьники, сбежавшие с уроков. Вечером же собирались местные работяги после трудового дня, чтобы сыграть пару партий или, как в нашем случае, гопари.
У гопарей была своя методика игры: двое играли, а остальные стояли вокруг и подсказывали. Мы заняли свои места, и вокруг стали собираться зрители.
–Пацаны! Сейчас будет турнир! Ставка – телефон! – объявил кто-то из наших соперников.
Те, кто не был занят игрой, начали подтягиваться к нашим столам. Внутри меня начал нарастать лёгкий предтурнирный мандраж.
На первый взгляд могло показаться, что в гопниках нет ничего, что напоминало бы интеллект. Но на самом деле эти ребята обладали глубоким стратегическим мышлением, а благодаря отличной памяти они становились серьёзными соперниками как в игре, так и в реальной жизни. Поэтому необходимо было оставаться предельно сосредоточенными.
Персонажей мы выбрали случайным образом, и удача была не на нашей стороне. Им выпали Пудж и Бладсайкер, а мне – Сларк, а Мише – Инвокер. Персонажи неплохие, но Миша не умел нормально играть за Инвокера.
Игра началась.
Бам! Пудж сделал фёст-блад.
Бам! Враги завалили Рошана.
Толпа увлечённо комментировала каждое наше движение. Не прошло и половины времени, как наши башни были уничтожены. Игра приближалась к провалу. Не может быть, чтобы мы сейчас проиграли. Вот бы сейчас вернуться в начало и переиграть всё заново, подумал я. Как вдруг на экране появилась строка: