Над головой в отражении высветились
имя и фамилия.
Мой обычный ник в играх и соцсетях
был RED, но система его сразу же забраковала, так как он находился
в зарезервированном списке для VIP аккаунтов.
Этот вариант я отмел, да и глупо,
решил немного поэкспериментировать. А что, если сменить язык на
русский и нажать те же клавиши? Выходит — КУВ. Слух режет, но
что-то в этом есть.
— Ваш никнейм «КУВ» принят.
Поздравляю, Артем «КУВ» Светкин, вы создали персонажа. Перейти в
меню профессий и специализаций?
Взглядом вжимаю «Да», а на зеркале
появляется меню выбора специальности.
— Вам доступны две базовые
профессии. Коэффициент роста базовых профессий значительно выше
приобретенных позже. Внимание: базовые профессии изменить
невозможно.
Проходит еще пара мгновений, и:
— Вы уверены, что не хотите
выбрать базовые профессии сейчас?
И снова две кнопки: «Принять» —
красная и «Отмена» — серая. И снова жалкие попытки откатить
изменения разбиваются о невозможность нажать на серую кнопку. Жму:
«Принять».
Голос снова напомнил о себе, уже в
последний раз:
— Ожидайте формирование вашей
контубернии, центурии и когорты, по окончании формирования вы
будете перемещены в стартовую локацию через: 183… 182... …5… 4… 3…
2… 1… Желаем вам приятной игры.
***
Открыв глаза, я очутился пристегнутым
к креслу в окружении таких же заключенных. Кресла шли блоками, по
четыре в длину и по два в ширину, блоки складывались в столбы по
восемь блоков, и всего в нашем отсеке таких столбов насчитывалось
восемь. Сама комната была обшита пластиком, а по периметру с каждой
стороны шли кресла повнушительнее, по четыре в ряд. Двери
находились сзади и спереди, по три штуки, а над ними по две
спаренные турели пулеметов с линзой наведения, осматривающие зал. А
что будет, если их переклинит, и они сейчас начнут вести огонь? В
них сидели неигровые персонажи, НПС, или просто неписи — охранники,
облаченные в костюмы из серой брони со стыками черной ткани. То,
что они неписи, было понятно потому, что их имена, светившиеся над
головой, имели желтый цвет в красном контуре, в отличие от
заключенных, имевших белый цвет. Перед именем у каждого был указан
уровень. У заключенных он был первый, оно и понятно — мы новая
партия, если у кого и были персонажи в игре, их соответственно
стерли или заблокировали. Уровни же неписей-конвоиров были от сорок
пятого у рядовых до пятьдесят пятого у командира. Все узники были
людьми, одетыми в одинаковую одежду — песчано-желтую робу,
состоящую из куртки и штанов. Плотная ткань, напоминавшая джинс,
имела трафаретный рисунок-символ на груди и спине: молот в круге.
Возле него шел номер, заключенный в квадрат. Что интересно — у всех
вокруг был одинаковый символ. Значит, мы здесь все принадлежим к
одной касте — работники. Большинство имели несколько потерянный
взгляд и озирались по сторонам.