ОУКБ снова вернулся к моему телу и
поднял заряженное кумулятивное копье. Древко шло винтом, и
наконечник смотрел не вперед, а слегка в бок, но все же он был на
месте. Фанат начал бегать кругами с копьем вокруг жертвы, которая
теперь уже почувствовала опасность. Кентавр следил за смазанной
тенью, но не поспевал вращаться и открывал спину. Силуэт
размазанного бегуна сломал очертания идеального круга и двинулся к
его центру. Затем взрыв и полный красный бар хитпоинтов гусеничного
Халка стал серым.
Над голограммой появилась
надпись:
Игрок «ОУКБ» победил в финале
турнира 1/64 игрока «Shtepa». Поздравляем! Турнир окончен.
В этот момент в комнату вошел еще
один игрок в желтой робе и сопровождении непися-конвоира. Думаю,
это тот, кто выбыл третьим. Понурый. Увы, я не видел, как он
закончил свою битву. Я был занят беседой.
— Ну что скажешь? — Бишкек
вопрошал. — Пришел тебе опыт за использование копья?
— Нет, с чего бы?
— Ну, баг, помнишь, ты говорил,
что если бесплатно отдавать оружие…
— А, нет, я понял. Нет тут такой
уязвимости, увы, — я сообразил теперь о чем речь.
— Жаль, мне бы уровней
подтянуть. А то я с седьмым.
— Так бился бы на арене.
— Ты с первого раза не понял? —
он начал злиться.
— Да понял я, понял, — я вытянул
руки в примирении.
Встал, попрощался и пошел в каюту.
Сейчас меня ждал самый сладостный момент игры: распределение очков
и покупка умений. А, и еще надо не забыть и составить билд развития
на будущее, чтобы получив в бою уровень, сразу продуманно
апнуться.
Номер ждал меня, ничуть не
изменившись. Хотя нет — на столе лежал поднос с едой. Вот это то,
что нужно. Поел, и пока ел, баловался с кактусом: когда я подносил
к нему руку, кактус начинал тянуться к коже иглами. Когда же я
касался, он разводил иглы, открывая прохладное тело с восковым
налетом. Прикольно. Дальше надо качать семена и фитокожу. Лег и
раскрыл статы:
Уровень — 10.
Нераспределенные очки
характеристик — 15.
Нераспределенные очки технологий
— 17 946.
Основные характеристики:
Сила — 5 (физическая сила,
переносимый вес).
Телосложение — 7 (уровень
здоровья, регенерация).
Ловкость — 5 (скорость, точность
ближнего боя, уклонение, шанс крит. атаки).
Интеллект — 20 (точность дальнего
боя, идентификация, наука, псионика).
Вторичные
характеристики:
Энергия — 4
(выносливость).