Сопровождаемые легким тремором предвкушения, группа продвигалась к древним дверям, которые были украшены сложными резьбами и символами, отображающими магические руны. Артункар приложил руку к двери, и в тот же момент символы засияли, открывая врат, позволяя им заглянуть внутрь.
Первая комната ступни распахнулась, и перед ними открылся вид на сокровищницу, полную сокровищ – от древних книг с заклинаниями до магических артефактов и загадочных предметов, которые светились в полумраке.
Но, войдя в помещение, сразу же они заметили нечто странное – сам воздух вокруг них стал тяжелым и напряженным.
– Будьте осторожны, – сказал Артункар, внезапно ощутив угрозу. – Это место может охраняться ловушками.
Не успели они произнести слова, как одна из стен начала медленно сжиматься, угрожая прижать их. Артункар быстро поднял меч и, направив его на механизмы, вызвал мощный поток света, который пробил стену и освободил пространство вокруг их движений.
– Нам нужно быть внимательными, – сказал он, осматривая помещение. – Каждое движение может стать последним.
Гальдрик, исследуя стены, нашел несколько скрытых механизмов. – Здесь есть рычаги. Возможно, они могут остановить ловушки! – он нажал на один из рычагов, и стена сдвинулась обратно, но потолок начал медленно опускаться.
Артункар, действуя быстро, приказал своим друзьям: – Все назад!
Они бросились к выходу, выскользнув на безопасное расстояние, когда потолок остановился, оставив их свободными от угрозы. Но это была лишь первая из нескольких ловушек, которые им предстояло преодолеть.
Следующим было испытание, требующее от них командной работы. В центре комнаты появился узор, который, казалось, был связан с магией. Чтобы получить доступ к сокровищу, они должны были встать на специальные платформы, которые активировали магическую силу.
– Мы должны встать одновременно, – сказал Лилис, понимая принцип работы узора. – Если кто-то запоздает, мы можем активировать ловушку.
Артункар, Гальдрик и Лилис встали на платформы, и одновременно активировали механизм. Магия заполнила комнату, и на мгновение свет вспыхнул, показав путь к древнему кладу.
Комната наполнилась жаром, когда на стенах заплясали тени – из-за магии появились загадочные создания, представляющие собой стражей, защищающих клад. Не раздумывая, Артункар и его союзники встали в боевую позицию, готовые к сражению.