На этом этапе вы завершили создание и редактирование 2D-дизайна в ArtCAM. Вы научились пользоваться основными инструментами программы и подготовили свой проект к следующему этапу – обработки. Освоив 2D-дизайн, вы заложили прочный фундамент для своих будущих проектов в ArtCAM, и теперь готовы перейти к созданию 3D-моделей и дальнейшим шагам в обработке. В следующих главах мы разберем более сложные концепции и методы, которые помогут вам углубить свои знания и навыки в проектировании и обработке.
Основы проектирования в 3D
Переход к третьему измерению представляет собой захватывающий этап в освоении ArtCAM. В этой главе мы сосредоточимся на основах 3D-проектирования, включая создание трехмерных моделей, их редактирование и подготовку для обработки на фрезерных станках. Освоение 3D-дизайна не только расширит ваши творческие возможности, но и откроет новые горизонты для практической работы с различными материалами.
Первоначально откройте ArtCAM и создайте новый проект, выбрав опцию «Создать новый проект» в меню «Файл». Убедитесь, что задания размеров рабочего поля соответствуют плотности заготовки, которая будет обрабатываться. Подобно тому, как это сделано в 2D-дизайне, вам нужно указать единицы измерения, чтобы обеспечить точность проекта.
Когда вы окажетесь в новом рабочем пространстве, пришло время освоить инструменты, которые помогут вам создавать 3D-модели. ArtCAM предлагает несколько методов работы с 3D, и первым шагом обычно является импорт 2D-дизайна, чтобы преобразовать его в 3D. Выберите заранее созданный 2D-дизайн и используйте опцию «Конвертировать в 3D» в меню. Важно понимать, что для получения действительно трехмерных объектов необходимо корректно настроить параметры преобразования, такие как глубина и качество.
Кроме того, вы можете исследовать базовые инструменты для создания 3D-объектов с нуля. Инструмент «Экструзия» позволяет вам преобразовывать 2D-объекты в 3D, задавая высоту и глубину. Выберите объект, примените экструзии и отрегулируйте параметры, чтобы получить желаемый объем. Убедитесь, что вы контролируете, насколько высоко или глубоко вы хотите экструдировать, чтобы итоговая модель соответствовала вашему дизайну.
Следующий инструмент – это «Скульптирование», который предоставляет пользователям возможность менять форму и поверхность ваших 3D-объектов различными способами. Познакомьтесь с инструментами «Вытягивание», «Сглаживание» и «Вдавливание», чтобы получать разные текстуры и формы. Эти инструменты дадут вам возможность экспериментировать с деталями модели и создавать уникальные текстуры, которые будут позже воспроизведены на готовом объекте.