Java для детей: Как пёс Аррей спас королевство Кода - страница 11

Шрифт
Интервал


«Так, значит, только два варианта – true и false? Это проще, чем я думал!» – с радостью воскликнул наш герой.

«Верно, Аррей! Кроме того, с помощью этих значений ты можешь создавать целые лабиринты выбора в своём коде! Это почти как играть в игру: один выбор ведёт к победе, а другой – к загадке!» – заговорила Микки, вспомнив о волшебной игре, где кодеры решали интересные задачи с true и false, рисуя свои приключения.