Мир зомби - страница 3

Шрифт
Интервал


Фëст опять засмеялся, но уже в одиночестве.

– Дим, расслабься. Это в первые дни тяжело. Потом привыкаешь. Память к тебе будет возвращаться по немного. Но целиком ещё ни кто не вспоминал, кто он и как попал сюда. Эта цель забывается. То ли увлекаются все, то ли тут одни дебилы кругом. Есть лишь одно различие в дороге к городу. То оружие, которое ты находишь, у всех разное. Я вот нашёл мачете.

Фëст достал крупный тесак, взмахнул им в воздухе и положил рядом с собой на стол.

– Видал ящики на месте трупа зомби?

Дима, сразу ответил.

– Да. Я нашел такой один. Почему он так светится? А когда открываю, перестаёт?

Фëст немного удивлённо продолжил.

– Один всего? А-а-а, я понял. Ты не дожидался его появления. После убийства зомби, где-то через минуту, труп пропадает и появляется ящик. Он специально подсвечен, чтобы его легко можно было найти. Друг мой, ты просрал целых два ящика с полезными вещами. Ну ты и дебил конечно.

Фëст опять засмеялся и в этот раз громче прошлых. Дима рассердился, но не стал подавать вида. Фëст продолжил.

– Дальше ты научишься быстрее обыскивать эти ящики. Те зомби, что ты видел, это Тихуны. Они медленные, ходят тихо и особой угрозы не представляют. Есть много других более жёстких зомби.

Тут Дима не выдерживает и после глотка пива, ставит громко кружку на стол и спрашивает.

– Фëст, мать твою, что я здесь делаю? Что ты здесь делаешь? Для чего это всё? Какую цель все преследуют в этом Мире?

– Цель проста – развивайся или умри!

– Что значит развивайся? Как?

– Есть несколько способов и каждый сам выбирает путь. Сейчас я ещё тебя ошеломлю. У тебя в рюкзаке есть твой дневник. Там описаны твои навыки и характеристики.

Дима с недоумением полез в рюкзак и там правда оказался дневник. Он открыл его и увидел своё имя. Была информация только на первых двух страницах, остальные были пустыми. Фëст не стал дожидаться вопросов и продолжил.

– Да, на первой странице описаны твои характеристики, такие как: выносливость, мудрость, ловкость и сила. Выносливость отвечает за то, сколько урона ты можешь стерпеть. Мудрость за то, как ты умеешь договариваться с людьми. Ловкость – за твою скорость и как долго ты сможешь бегать. И сила понятное дело – за твой урон по монстрам. Эти характеристики будут расти так как надо тебе самому, за каждое их увеличение.