Злодей выходного дня. Книга 2. Мицелиум - страница 30

Шрифт
Интервал


– Добрый день. – Я еще раз оглядел список пенного, но так ничего и не выбрал. – Нам бы закусить да выпить чего-нибудь легкого.

– Предлагаю сырно-мясную тарелку и эльфийский светлый эль.

– О! Самое оно, – кивнул я и, отпустив официантку, придвинулся ближе к столу. – Значит, так. Сейчас перекусим и идем в центральный офис грибов. Возьмем какое-нибудь задание и начнем гнуть понты так, как никто и никогда!

Перед нами внезапно появились деревянные кружки и тарелки с закусками.

– А… прошу прощения. – Альберт поднял руку. – Господин Ганс не дал нам информации о том, кого именно нужно свергнуть. У нас есть хотя бы понимание того, кто управляет «Мицелиумом»?

– Есть, – ответила за меня Лэр. – Начнем с того, что упр-р-равляет всем некий Нифирил.

– Погоди, что?! – Я не поверил своим ушам. В голове тут же пронеслись воспоминания того, как я попал в священное братство. Это же тот чертов добряк-друид Нифирил привел меня к проверочной сфере.

– Хайлевельный др-р-руид, – пояснила Лэр. – Очень смышленый парень. Рассказывал, что много чему научился в священном брр-ратстве. А что не так?

– Ничего. Просто вспомнил одного старого знакомого. Это неважно, – сухо ответил я. – Продолжай!

– У него есть команда пр-р-риближенных людей – совет «Мицелиума», но их никто и никогда не видел. Он встречается с ними на закрытых «вечер-р-ринках».

– Хорошо. У меня вопрос… Касательно пирамид. – Я внимательно посмотрел на демоницу. – В чем соль? До меня сегодня дошел один момент – вот, к примеру, я могу не заходить в игру. И если вы пойдете выполнять квест, то и мне тоже капнет определенный процент опыта. Выходит, что игроки могут быть лидерами сразу нескольких пати и получать экспириенс ничего не делая?

– Сейчас объясню. Почему р-р-ребята с верхушки и заинтересовались деятельностью «Мицелиума»? Нифирил указал на брр-решь в системе! Вернее, сам он ни к чему не призывал. Пользоваться багом решили уже те, кто пришел потом. А баг состоял в следующем. Бер-р-рем пати! Назначаем лидера и отводим его в сторону. Игроки набирают дополнительные пати и становятся лидер-р-рами там. И так до бесконечности! В итоге получалась целая сеть взаимосвязанных групп, опыт от которых делился и шел дальше, к вер-р-рхушке. На баг не обратили внимания, потому что разрабы и подумать не могли, что кому-то взбр-р-редет в голову получать капли опыта. Во-первых, приходя в игру, ты настр-р-раиваешь фарм на нужный лад. Строишь, охотишься или воюешь. То есть просто сидеть с кучей заключенных клановых контрактов и получать по капле от каждого… Ну, типа, не интер-р-ресно. А во-вторых, раньше никто и никогда до такого не додумывался. То есть опыт делится с каждым новым звеном, и чем больше в схеме лидер-р-ров, тем меньше приходит к верхушке пирамиды. Это невыгодно и тупо…