Midjourney для авторов: создаём персонажей и сцены - страница 18

Шрифт
Интервал


Одежда полностью соответствует описанию – нет лишних деталей, современных элементов или излишней декоративности.

Лицо и выражение соответствуют роли советника – он выглядит как опытный военный стратег.

Фон правильный – передаёт нужную атмосферу без стилистических отклонений.

Выбираем нижний левый вариант в качестве финального эталона Александра. Теперь его можно использовать в качестве основного образа персонажа в книге.



Выбранный финальный вариант




Ссылку на финальный образ Александра будем брать отсюда (CopyimageURL)

Создание последовательного образа Александра в разных сценах

Отлично! Теперь, когда финальный образ Александра выбран, переходим к следующему этапу – работе с последовательными изображениями.

Что будем разбирать дальше?

Как использовать –cref для последовательных сцен – добиваемся стабильности персонажа в разных ситуациях.

Позы, эмоции и ракурсы – как варьировать движения и выражение лица, сохраняя единый образ.

Добавление окружения – как корректно вписать персонажа в сцену, не нарушая общий стиль.

Это позволит понять, как создавать героя, который остаётся узнаваемым на всех изображениях, независимо от контекста.

Создание одного эталонного образа – это только первый шаг. Чтобы герой выглядел узнаваемым и последовательным в разных ситуациях, важно правильно работать с –cref и учитывать влияние дополнительных параметров.

Что изменится в новых генерациях:

Ракурс и поза – персонаж может сидеть, стоять, взаимодействовать с предметами.

Выражение лица – можно передавать эмоции, но при этом лицо должно оставаться узнаваемым.

Одежда и детали – Midjourney иногда меняет мелкие элементы, это нужно учитывать.

Фон и окружение – нам нужно научиться контролировать контекст, в котором появляется персонаж.

Как будем работать с –cref?

Используем финальное изображение как референс.

Настраиваем –cw в зависимости от требуемой вариативности.

Корректируем промпты, чтобы персонаж оставался последовательным.

Оптимальные настройки –cw для последовательности образа:

–-cw 30 → персонаж может меняться, используется для экспериментов.

–-cw 80 → высокий уровень сходства, но допускаются небольшие вариации (оптимальный вариант).

–-cw 100 → максимально точное соответствие эталону, но выражения и позы могут выглядеть неестественно.

На следующем этапе мы рассмотрим, как генерировать Александра в различных сценах, сохраняя узнаваемость.