Midjourney для авторов: создаём персонажей и сцены - страница 26

Шрифт
Интервал


Фон стал более соответствующим – в большинстве вариантов мы получили каменные стены, свечи и средневековую атмосферу без излишней дворцовой роскоши.

Количество предметов на столе сведено к минимуму, что делает сцену реалистичной и логичной.

Какие моменты ещё можно доработать:

В некоторых вариантах появились меха и слишком массивные элементы одежды, что делает образ более похожим на правителя, чем на военного советника.

В одной из вариаций на столе всё ещё много лишних предметов – снова видны бокалы, декоративные элементы, которые не вписываются в концепцию военной карты.

В двух изображениях фон всё ещё выглядит слишком вычурным, с гобеленами и большими окнами, что не совсем соответствует строгой обстановке военной комнаты.

Что делаем дальше?

Мы уже практически достигли финального варианта, но для полной фиксации образа Александра в этой сцене:

Чётче фиксируем стиль одежды – убираем меха и массивные детали, оставляя строгую военную форму.

Финально корректируем стол – только карта, несколько свитков и свеча, никаких бокалов и декоративных предметов.

Контролируем фон – только каменные стены, никаких гобеленов и больших окон.


Финальный Промпт 2.5 (русская версия):

Александр, высокий темноволосый дворянин средневековой эпохи, 35 лет, сидит за простым деревянным военным столом, внимательно изучая разложенную перед ним карту. Одна рука лежит на карте, вторая поддерживает подбородок в задумчивости, анализируя стратегический план.

Стол минималистичный – только карта, несколько свитков и свеча. Нет бокалов, массивных подсвечников, оружия и меховой накидки. Фон – каменная военная комната, средневековая крепость, освещённая свечами.

Финальный Промпт 2.5 (английская версия):

A tall, dark-haired medieval nobleman, 35 years old, sits at a simple wooden war table, carefully studying the map in front of him. One hand rests on the map, while the other supports his chin in deep thought, analyzing a strategic plan.

The table has only the necessary elements: a map, a few scrolls, and a candle. No goblets, no excessive objects, no weapons, and no fur cloak. His attire is a dark military-style noble outfit, strict and practical, without excessive decorations. The background is a medieval stone war chamber, dimly lit by candlelight, creating a realistic atmosphere. Ultra-detailed, realistic lighting –v 6 –ar 16:9 –style raw –cref