Шер хитро улыбнувшись, спросил: – Сталкер, расскажи, как тебе удаётся путешествовать во времени? Мы все знаем, что время имеет и длину и ширину и высоту и может быть трехмерным, и шестимерным, и многомерным…
Но я слышал, что ты путешествуешь через простые дождевые лужи…???
Думаю, что переход в прошлое и обратно – это сложно…
Сталкер внимательно посмотрел на Шера… Он знал, что Шер знает все, но ему просто хотелось немного порассуждать со старым другом с книгами и чашечкой ароматного кофе…
А ты знаешь, где обратно течёт время? – спросил Сталкер.
– Ты прав! В отражении часов в луже! Это было круче, чем в квантовых переходах… Помню, впервые, это был удивительный переход в Прошлое. Правда, приходилось долго вглядываться в лужу… Но, чем дольше двигались стрелки часов, тем сильнее проявлялось Прошлое.
Как объяснить этот эффект? Буду очень краток… Метрика Эддингтона – Финкельштейна описывает, что происходит с частицами, или с объектами, когда они достигают горизонта событий: они проходят сквозь Чёрную дыру и исчезают.
Как создать тоннель – червоточину?
Чтобы создать червоточину, согласно идее, которую впервые предложили Альберт Эйнштейн и Натан Розен, нужны Чёрная дыра и её зеркальное отражение – белая дыра. Чёрные дыры ничего не выпускают наружу, а белые, наоборот ничего не впускают. Поэтому для создания червоточины нужно соединить сингулярности обеих дыр (точки бесконечной плотности в их центрах) и получится проход через пространство – время.
И это соединение, как ни странно, осуществлялось в простых, из настоящего дождя лужах, в отражениях часов…
Как-то так, через отражение часов в лужах, Сталкеры Времени и гуляют … – Сталкер рассмеялся…
– Спасибо, старина, – сказал Шер, – мне пора. Да поможет тебе Творец в твоём путешествии к Олафу и мы восстановим Мыслетрон…
Глава 3. Путешествие во времени
Настоящие дожди уже много лет были редкостью на планете, а механизм переноса через искусственный дождь не действовал… Наверно поэтому многих Сталкеров Времени ещё называли Охотниками за дождём. Они знали все места на планете, где редко были дожди, и где висели городские часы, и главное было не ошибиться с прогнозам погоды…
Каждый Сталкер Времени имел пультик времени но на нем задавался только год и месяц, а часы и минуты переноса – телепортации можно было задать только на обратных часах времени, отражённых в луже. Это было непросто…