Алгоритм забвения - страница 30

Шрифт
Интервал


Классовый навык: «Великое исцеление»: Все союзные персонажи в радиусе 10 метров полностью восстанавливают здоровье. Этот навык имеет длительное время перезарядки (1 день).

Божество покровитель: Люксур – Бог света, точности, скорости, медицины и знаний.


Полководец – лидер и стратег, способный вести войска в бой. Полководцы могут усиливать своих союзников и управлять боевыми действиями на поле битвы.

Классовый навык: «Тактическая пауза»: Полководец может на короткое время замедлить время для всех врагов в определенном радиусе, позволяя союзникам нанести больше урона и уклониться от атак. Этот навык потребляет значительное количество маны/энергии.

Божество покровитель: Родан (Творец) Бог созидания, интеллекта, воздуха.


Бард – музыкант и рассказчик, который использует музыку и слова для вдохновения союзников и ослабления врагов. Барды могут создавать мощные заклинания через свои мелодии.

Классовый навык: «Эхо мелодий»: Бард может «записать» эффекты своей песни (баффы/дебаффы) и «воспроизвести» их в любой момент в пределах короткого промежутка времени, даже если сам бард не поёт. Количество записей ограничено.

Божество покровитель: Мирта – Богиня любви и воды.


Торговец – хитроумный персонаж, который может манипулировать экономикой и использовать свои навыки торговли для получения преимуществ. Торговец может находить редкие предметы и заключать выгодные сделки.

Классовый навык: «Хитроумная сделка»: Торговец может предложить врагу «сделку»: временное перемирие или ослабление атаки в обмен на ценный ресурс или информацию. Успех сделки зависит от навыков торговца и ценности предлагаемых товаров/информации.

Божество покровитель: Флоки – Бог обмана, лжи и коварства, извилистых путей и пещер.


Убийца – мастер скрытности и ловкости, специализирующийся на быстрых и смертоносных атаках. Убийцы могут незаметно подходить к врагам и наносить критические удары.

Классовый навык: «Тень смерти»: Убийца на некоторое время может стать практически невидимым, перемещаясь с невероятной скоростью и нанося критические удары, которые игнорируют броню соперника. После действия навыка убийца на короткое время становится уязвим.

Божество покровитель: Валор (Кузнец) Бог ярости, кузнечного дела, огня.


Некромант – темный маг, способный воскрешать мертвых и управлять ими. Некроманты могут использовать силу смерти для нанесения урона врагам и подчинения их воле.