Крах и Возрождение - страница 49

Шрифт
Интервал


Почти исключительно рунические заклинания, в отличие от магии огня, где рун было заметно меньше и зачастую существовало два примерно равноценных заклинания на чистых магических цепях или рунах. Буквально – выбирай какое нравится больше исходя из набора не особо значительных факторов, которые компенсируют друг друга, вроде большей контролируемости и предсказуемости магических цепей против простоты получения некоторых сложных эффектов рунами, которые научишься быстрее рисовать, доведя начертание до автоматизма.

Но магия огня в разных вариантах была у многих, ведь несла эффективный и универсальный поражающий фактор. Конечно, метание всякого силовой магией тоже… пока не встретишь астральное существо. Душа и тело для энергета – почти одно и то же: они нематериальны.

Можешь хоть целый день настреливать обычными пулями или метать камни – они даже не заметят. У энергетов может быть физическое тело, обычно – захваченное, но его уничтожение для них не особо значимо.

Зато энергетическая атака им вредит даже при ударе по физическому телу. И чем «агрессивнее» тип энергии, тем лучше. Псевдо-стихийная магия, вроде силовой или ветра – довольно слабо. Настоящая стихийная, вроде огня и чистого холода – несколько сильнее. Астральная – вообще прекрасно. Её применение в заклинаниях даже назвали «духовный поражающий фактор».

Разрушение или же Распад, в том числе какая-то его версия, которой управляет божок Анеза, Матиас, катастрофично вредит любой энергетической структуре. Но с этой магией вообще мало у кого из людей ладится, и ничего дальше точечных слабеньких атак нет. Хотя и те «слабенькие» атаки легко выводили из строя технику, убивали одиночных магов или тех же существ астрала, ради устранения которых вполне могли вызвать мага Разрушения. Интересно, не потерял ли мир эту магию?