– Времени осталось мало, – совсем уж серьезным голосом произнёс дух.
– Ясно, – коротко ответил я.
За битву с разбойниками и спасение баловня мне бонусом накинули приличное количество валюты. Не так много, как хотелось бы, но всё равно приятно. В связи с этим, я хотел было заплатить Вермишеллу чуть больше оговоренной суммы, но, просмотрев уровень инфляции за последний миллион лет, передумал.
После недолгих размышлений я добавил в свой особый список имя духа и расплатился с ним.
– Ты куда? – крикнул Вермишеллу, когда увидел, что я на максимальной скорости удаляюсь от него.
– Сам сказал, времени осталось мало, – быстро ответил я.
– А координаты Мира? – вдогонку мне прокричал Вермишеллу.
– Я их помню, – крикнул я через плечо.
Времени и впрямь оставалось очень мало. Когда я приблизился к Миру, над входом в него горела надпись:
Галахакорд – Мир игрового типа
Рейтинг – 3 звезды
Внимание! – Ядро этого мира уничтожено. И скоро он перестанет существовать!
Количество интегрированных на данный момент – 0
До полного закрытия осталось – 24 часа 00 минут 36. Секунд
Миры игрового типа отличались от таких, как, например, Архстрогл, тем, что чаще всего создавались для отдыха и развлечений.
Как правило, в подобных Мирах невозможно было почувствовать или голод. Точнее, все подобные ощущения, конечно же, присутствовали, но, как и многое другое, были заменены на числовые значения.
Другими словами, Миры такого типа представляли собой не что иное, как некое подобие компьютерной игры, где у людей вместо здоровья – очки жизни, а всеми процессами руководит бездушная Система.
Популярными стали такие Миры совсем недавно, всего пару десятков миллиардов лет назад. А до этого их не было вообще. Во всяком случае, раньше я их никогда не видел.
Впрочем, когда-то вообще никаких Миров не было. Духи жили в Настоящем, где все всегда абсолютно бессмертны.
В основном духи занимались тем, что собирали и копили крупицы Силы, которой было насыщено Настоящее.
Иногда мы развлекались, сражаясь друг с другом на поединках. Проигравший, как правило, отдавал всю свою Силу победителю и начинал копить её заново. Лучшие бойцы, такие как я, обладали поистине невероятными запасами Силы.
Но Сила была не только показателем мастерства. Из неё можно было творить всё что угодно: оружие, доспехи, примитивных бездушных существ. Словом, Сила была идеальным инструментом для создания абсолютно всего.