Жизненная Среда в Пространстве Квантума - страница 29

Шрифт
Интервал


С помощью «фактора острых ощущений» можно прогнозировать, какие эмоции в среднем должны испытывать клиенты. Именно этими разработками о зонировании и стали пользоваться бизнесмены индустрии развлечений в США.

Такое зонирование показывает, что жителям городов особенно необходимы яркие эмоции и сенсорное разнообразие, компенсирующие монотонность урбанистической среды и психологическую перегрузку. В отличие от более спокойных природных территорий, где человек может восстанавливать внутренний баланс через гармонию с окружающей средой, городская жизнь требует более интенсивных стимулов. Парки развлечений, яркие фасады, интерактивные арт-пространства и динамическая архитектура – всё это становится способом эмоциональной разгрузки и обновления восприятия. В условиях плотной городской застройки такие пространства играют роль катализаторов энергии, позволяя человеку почувствовать себя живым, вовлечённым в процесс и временно выйти за рамки привычной реальности.

Взаимосвязь, которую я пытаюсь описать, становится очевидной, если сравнить наши впечатления от повседневной жизни. Где определенная рутина и следование одним и тем же привычкам делают повседневность довольно скучной и монотонной. Действия становятся буквально запрограммированными и выверенными по часам. Наш активный, сознающий, воспринимающий разум в ситуации постоянной сенсорной депривации просто отключается, впадает в спящий режим, убаюканный монотонным повторением заученных действий.

Также можно обратить внимание, что когда мы рассказываем какие-то истории под вечер нашим близким или друзьям, это самые эмоционально заряженные сцены и события, ломающие привычную повседневную обыденность. Мы с любопытством наблюдаем за тем, как кто-то ругается и жестикулирует, и с неменьшим любопытством, когда перемещаются светящиеся мигающие объекты. Именно такие эмоции, пусть они и не обязательно подпадают под эффект острых ощущений, помогают нам осмыслить окружающую обстановку и ее воздействие. «Бешеный выплеск адреналина, который дают нам несколько секунд» – это метафора, что мы ценим неожиданные впечатления в своей жизни.

Как еще один пример смелой попытки измерить психологическое состояние человека в окружающей его среде стал проект еMotion, возглавленный доктором Мартином Трендле из Университета прикладных наук в Швейцарии. Цель данного проекта – сделать созерцание искусства в музеях и галереях более волнующим и притягательным. В исследовании использовались те же новейшие инструменты, что и в лаборатории острых ощущений Брендана Уолкера, но только теперь с их помощью измеряли движения, взгляды и физиологический тонус людей во время посещения музея.