Основные понятия систем искусственного иттеллекта - страница 16

Шрифт
Интервал


Нейроподобные сети в последнее время являются одним из самых перспективных направлений в области искусственного интеллекта и постепенно входят в бытность людей в широком спектре деятельности и подразделяются на несколько групп.

Сети первой группы, такие, как сети обратного распространения ошибки, сети Хопфилда и др., используются для распознавания образов, анализа и синтеза речи, перевода с одного языка на другой и прогнозирования.

Сети второй группы используются как системы управления в реальном времени несложных объектов. Это управление популярными в последнее время интеллектуальными агентами, исполняющими роль виртуальных секретарей. Особенностями данной группы является появление некоторых внутренних стимулов, возможность к самообучению и функционированию в реальном времени.

Сети третьей группы, являющиеся дальнейшим развитием предыдущих, представляют собой уже нейроподобные системы, и нацелены они на создание экзотических в настоящее время виртуальных личностей, информационных копий человека, средой обитания которых является глобальная сеть Интернет.

К бионическому направлению относятся исследования и разработки эволюционных и генетических алгоритмов, а также роевого интеллекта.

Класс эволюционных алгоритмов представляет собой исследования, в которых изучаются и моделируются процессы естественного и искусственного отбора. Все эволюционные алгоритмы моделируют базовые эволюционные процессы в природе – наследование, мутации и отбор.

В применении к технологиям искусственного интеллекта работа эволюционных алгоритмов всегда связана с взаимодействием искусственной интеллектуальной системы с какой-либо средой, а опосредованно через неё, возможно, и с другими интеллектуальными системами (как искусственными, так и естественными). В эволюционной стратегии осуществляется поиск целевого вектора, который наилучшим образом подходит под решение задачи. И компонентами этого вектора являются только действительные числа.

Для поиска решения осуществляются скрещивание особей и мутации. Далее применяется функция отбора, которая принимает на вход всю когорту – и родительские особи, и множество их потомков. Отбор осуществляется детерминированным образом – оставляются самые лучшие особи, причём без повторений.

Операция мутации может быть произвольной над действительными числами, но обычно используется простое добавление нормально распределённого случайного числа к компонентам векторов. Важным дополнением эволюционной стратегии является то, что в процессе эволюции параметры нормального распределения добавляемой в рамках мутации случайной величины адаптируются под поиск решения задачи.