Общий искусственный интеллект - заметки

Шрифт
Интервал


1

Bill Gates, «The Age of AI Has Begun», GatesNotes (blog), March 21, 2023, https://www.gatesnotes.com/The-Age-of-AI-Has-Begun.

2

Glenn Hunter, «Exclusive Q&A: John Carmack’s ‘Different Path’ to Artificial General Intelligence», Dallas Innovates, February 2, 2023, https://dallasinnovates.com/exclusive-qa-john-carmacks-different-path-to-artificial-general-intelligence/.

3

Murray Shanahan, The Technological Singularity (Cambridge, MA: MIT Press, 2015); Мюррей Шанахан, Технологическая сингулярность (Москва: Издательская группа Точка, 2017).

4

Ben Goertzel, «Artificial General Intelligence: Concept, State of the Art, and Future Prospects», Journal of Artificial General Intelligence 5, no. 1 (2014): 1.

5

Shane Legg and Marcus Hutter, «A Collection of Definitions of Intelligence», Frontiers in Artificial Intelligence and Applications 157 (2007): 17.

6

M. Mitchell Waldrop, The Dream Machine (Toronto: Stripe Press, 2018).

7

Alfred North Whitehead and Bertrand Russell, Principia Mathematica (Cambridge: Cambridge University Press, 1910); Альфред Н. Уайтхед и Бертран Рассел, Основания математики: в 3 т. Самара: Самарский университет, 2005.

8

Allen Newell and Herbert Simon, «The Logic Theory Machine – a Complex Information Processing System», IRE Transactions on Information Theory 2, no. 3 (1956): 61–79.

9

T. Anthony Marsland, «A Review of Game-Tree Pruning», ICGA Journal 9, no. 1 (1986): 3–19.

10

Nathan Ensmenger, «Is Chess the Drosophila of Artificial Intelligence? A Social History of an Algorithm», Social Studies of Science 42, no. 1 (2012): 5–30.

11

Murray Campbell, A. Joseph Hoane Jr., and Feng-hsiung Hsu, «Deep Blue», Artificial Intelligence 134, nos. 1–2 (2002): 57–83.

12

Garry Kasparov, Deep Thinking: Where Machine Intelligence Ends and Human Creativity Begins (London: John Murray, 2017); Гарри Каспаров, Человек и компьютер. Взгляд в будущее (Москва: Альпина Паблишер, 2018).

13

David Silver et al., «Mastering the Game of Go with Deep Neural Networks and Tree Search», Nature 529, no. 7587 (2016): 484–489.

14

Elizabeth Gibney, «Go Players React to Computer Defeat», Nature, January 2016, 24.

15

Шахматная программа Stockfish, разработанная Тордом Ромстадом, Марко Костальбой и Йоной Кииски, бесплатно доступна на сайте stockfishchess.org.