Язык RUST: Основы и практика программирования - страница 6

Шрифт
Интервал



```rust


fn приветствие() {


println!("Привет, мир!");


}


```


Эта функция выводит на экран строку "Привет, мир!". Мы можем вызвать эту функцию из любой части программы, используя её имя:


```rust


fn main() {


приветствие();


}


```


**Параметры функций**


Функции могут принимать параметры, которые позволяют нам передавать данные в функцию. Параметры определяются в круглых скобках после имени функции. Например:


```rust


fn приветствие(имя: &str) {


println!("Привет, {}!", имя);


}


```


Эта функция принимает один параметр `имя` типа `&str` (ссылка на строку). Мы можем вызвать эту функцию, передавая ей строку:


```rust


fn main() {


приветствие("Иван");


}


```


**Возвращаемые значения**


Функции могут возвращать значения, которые могут быть использованы в других частях программы. Возвращаемое значение определяется с помощью ключевого слова `->`. Например:


```rust


fn сложение(a: i32, b: i32) -> i32 {


a + b


}


```


Эта функция принимает два параметра `a` и `b` типа `i32` и возвращает их сумму. Мы можем вызвать эту функцию и использовать возвращаемое значение:


```rust


fn main() {


let результат = сложение(2, 3);


println!("Результат: {}", результат);


}


```


**Модули**


Модули – это способ организовать наш код в более крупные единицы. Модуль – это файл или директория, содержащая связанный код. Модули позволяют нам разделять наш код на более мелкие части и повторно использовать его в разных частях программы.


В Rust модули определяются с помощью ключевого слова `mod`. Например:


```rust


mod математика {


pub fn сложение(a: i32, b: i32) -> i32 {


a + b


}


}


```


Этот модуль содержит одну функцию `сложение`. Мы можем использовать эту функцию в других частях программы, импортируя модуль:


```rust


use математика;


fn main() {


let результат = математика::сложение(2, 3);


println!("Результат: {}", результат);


}


```


В этой главе мы познакомились с функциями и модулями в Rust. Мы узнали, как определять функции, передавать параметры и возвращать значения. Мы также узнали, как организовать наш код в модули и использовать их в разных частях программы. В следующей главе мы поговорим о структурах данных и алгоритмах.


Глава 3. Управление памятью и безопасность


3.1. Собственность и заимствование


В языке Rust, концепция собственности и заимствования является фундаментальной и играет ключевую роль в обеспечении безопасности и производительности программ. В этой главе мы подробно рассмотрим эти концепции и узнаем, как они работают в Rust.