Нужно больше золота. Взлет, падение и будущее Blizzard Entertainment - заметки

Шрифт
Интервал


1

«Make Azeroth Great Again» – аллюзия на слоган президентской кампании Дональда Трампа: «Make America Great Again». – Прим. науч. ред.

2

Gameway – сеть игровых залов, размещаемых в некоторых аэропортах США. – Прим. пер.

3

Dean Takahashi, „Cofounder Looks at Chaos in Early Stages and Future Challenges“, Los Angeles Times, 13 марта 1994 г.

4

Allen Adham, BlizzCon All-Access, 3 ноября 2017 г.

5

Gamedev things, „Warren Spector lecture 07 – Mike Morhaime“, YouTube, 22 октября 2007 г., https://www.youtube.com/watch?v=MzpS7xYyjNw.

6

Dean Takahashi, „Mike Morhaime: The highlights and lessons of nearly three decades at Blizzard“, VentureBeat, 30 июня 2019 г.

7

Спустя пару лет Пирс будет значиться соучредителем Blizzard, но в то время он получал зарплату, а не долю в капитале. – Прим. авт.

8

https://imgur.com/a/wGW3Lfx. – Прим. ред.

9

«Бизнес-план дня» (фр.). – Прим. пер.

10

Blizzard Entertainment, „The Lost Vikings And How We Learned To Love Multiplayer Puzzles“, 20 февраля 2021 г., https://news.blizzard.com/en-us/blizzard/23609765/the-lost-vikings-and-how-we-learned-to-love-multiplayer-puzzles.

11

В итоге первым уровнем The Lost Vikings стал небольшой тренировочный маршрут по деревне викингов. – Прим. науч. ред.

12

По всей вероятности, речь идет о Lexi-Cross – это единственная образовательная игра Silicon & Synapse, у которой в титрах нет Стюарта Роуза. – Прим. науч. ред.

13

В действительности Samurai Shodown II вышла через месяц после релиза «мультиплеерной Dune II от Blizzard». – Прим. науч. ред.

14

Когда Warcraft вышла, Уайатт понял, что во время «чистки» игры от ассетов Dune II разработчики забыли поменять шрифт. В последующих версиях это недоразумение было исправлено, но в первой ревизии игры визуально текст ничем не отличался от оного в Dune II. «Получается, – комментирует он, – с нас причиталось». – Прим. авт.

15

В оригинале деревня называется Goldshire – от слов «золото» и «округ» (или Шир – как деревня хоббитов из «Властелина колец»). А в World of Warcraft это еще и первая локация, куда попадают игроки Альянса, прошедшие обучение. – Прим. науч. ред.

16

Tom Marks, „Inside the early office culture of Blizzard, in their own words“, PC Gamer, 9 декабря 2016 г.

17

Речь идет о системе cash advance, позволяющей получать наличные с кредитной карточки даже при минусовом балансе, но проценты за такой «кредит» очень высоки. – Прим. науч. ред.

18

„A Big Math Attack“, Los Angeles Times, 22 августа 1994 г.

19

Kosta Andreadis, „The Early Days of Blizzard With Cofounder Allen Adham“, IGN, 13 января 2019 г.

20

Изменения вносились постоянно: например, в альфа-версии Warcraft II, выданной журналистам для предварительной рецензии, был еще и четвертый ресурс (камень). – Прим. науч. ред.

21

Dan Brodnitz, „An Interview With Chris Metzen“, About Creativity blog, 21 апреля 2008 г.

22

Nerf – марка американского игрушечного оружия, стреляющего пенопластовыми зарядами. Впоследствии она стала нарицательным названием для изменений, при которых боевые способности персонажей World of Warcraft кардинально снижались, словно огнестрельное оружие превратилось в игрушечное. – Прим. науч. ред.

23

Kinko’s – американская розничная сеть, в том числе занимающаяся доставкой. Сейчас известна как FedEx Office. – Прим. пер.

24

В США День благодарения празднуется каждый четвертый четверг ноября. – Прим. пер.

25

Ron Dulin, „Warcraft II: Tides of Darkness Review“, GameSpot, 1 мая 1996 г.

26

https://i.redd.it/wfr1r5ta81g91.jpg. – Прим. пер.

27

David L. Craddock, Stay Awhile and Listen: How Two Blizzards Unleashed Diablo and Forged a Video-Game Empire (Canton, Ohio: DM Press, 2017).

28

Роуглайк, или рогалик (от англ. Rogue-like – «похожее на Rogue»). Вышедшая в 1980-м Rogue была первой пошаговой ролевой игрой со случайно генерирующимися уровнями, монстрами, артефактами и т. д. Термин «роуглайк» и сегодня используется для описания игр в разных жанрах, где случайная генерация играет значительную роль. – Прим. науч. ред.

29

Peter H. Lewis, „CUC Will Buy 2 Software Companies for $1.8 Billion“, New York Times, 21 февраля 1996 г.

30

Не путать с Кеном Уильямсом, основателем компании Sierra On-Line, которая также пала жертвой махинаций CUC. – Прим. науч. ред.