Дромвил II. Сердце мира - страница 9

Шрифт
Интервал


Небольшое усилие воли – и я ощутил магические потоки, окружающие браслеты на запястьях демона. Они были связаны с порталом на стене, а потом цеплялись за внешние потоки, которые и питали портал энергией. Значит, нужно разорвать эту связь, и проблема будет решена.

Для этого мне понадобилось как следует напрячься. Я до сих пор не слишком хорошо разбирался в местной магической системе. Творить заклятия – это одно, а вот проводить подобные манипуляции – совсем другое. Всё было интуитивно понятно, но при этом приходилось напрягать Источник, манипулируя ощущениями, неведомыми в реальном мире.

Это трудно объяснить, но довольно легко понять. Как будто воля становится осязаемой и ты можешь управлять ей, как управлял бы рукой. Бесконечно длинной, беспалой и насколько угодно гибкой рукой.

В общем, у меня получилось оборвать магические потоки, которые были связаны с внешней энергией. Сначала погас портал, а потом и символы на браслетах демона. Только вот незадача: как только это случилось, демон вдруг заревел и забился, словно в агонии. Жар вокруг него стал невыносимым, и я поневоле отступил.

А несколько мгновений спустя демон застыл, превратившись в каменную статую. Пылающая секира погасла.

Задание выполнено: Каменный плен

Вы получили опыт: 1000

Опыт до следующего уровня: 2020/15,000

– Он умер? – Ангус осторожно шагнул вперёд.

– Похоже, он отправился домой. А тело осталось тут.

Грофер тронул тело демона, и оно рассыпалось пеплом, хотя на вид казалось несокрушимым. То же самое произошло с секирой.

– Думаешь, мы правильно поступили? Всё-таки демон…

– Всё в порядке. Мы освободили беднягу. Драться с ним вышло бы себе дороже. Давай лучше взглянем, что он охранял.

И вот тут мы точно перестали сомневаться в правильности решения. Потому что за отъехавшей в сторону частью стены оказалась целая сокровищница. Двести золотых, несколько различных ювелирных изделий, среди которых Кольцо вечной клятвы (+20 к здоровью), и Короткий меч адского пламени. Вливаешь небольшое количество маны – и клинок начинает полыхать негасимым огнём, добавляя бонус к урону.

То, что мне нужно. А ржавая сабля пусть пока лежит в инвентаре, может, когда-нибудь пригодится.

В завершение всего Грофер отыскал в углу две пыльные бутылки с вином. Одну он тут же откупорил, и мы отметили удачную находку. Алкоголь приподнял настроение и добавил баф к скорости восстановления здоровья. Это было хорошо, потому что зелий мы так и не отыскали.