1.2. История 3D моделирования
В предыдущей главе мы познакомились с основными понятиями 3D моделирования и его применением в различных областях. Теперь давайте совершим путешествие во времени рассмотрим историю моделирования, которая насчитывает несколько десятилетий.
Ранние начала
История 3D моделирования начинается в 1960-х годах, когда были разработаны первые компьютерные системы, способные обрабатывать трехмерные данные. В то время моделирование использовалось основном области научных исследований и инженерии. Первые модели созданы с помощью простых геометрических форм, таких как линии, точки плоскости.
Развитие компьютерной графики
В 1970-х годах компьютерная графика начала развиваться как отдельная область. Это привело к созданию первых 3D графиков и анимаций. то время моделирование использовалось в основном области кинематографа телевидения. Первые анимации были созданы с помощью простых алгоритмов не имели высокого уровня детализации.
Эра CAD
В 1980-х годах была разработана первая система компьютерного проектирования (CAD), которая позволяла создавать 3D модели с помощью компьютера. Это ознаменовало начало новой эры в моделировании. CAD-системы позволяли инженерам и дизайнерам точные анализировать их поведение различных условиях.
Развитие игровой индустрии
В 1990-х годах игровая индустрия начала развиваться, и 3D моделирование стало одним из ее ключевых компонентов. Игры, такие как "Wolfenstein 3D" "Doom", были одними первых, которые использовали графику моделирование. Это привело к созданию новых технологий инструментов для моделирования, таких Studio Max Maya.
Современное 3D моделирование
В настоящее время 3D моделирование используется в различных областях, от архитектуры и инженерии до кинематографа игровой индустрии. Современные модели имеют высокий уровень детализации реализма, могут быть созданы с помощью инструментов технологий. также области виртуальной дополненной реальности, что позволяет создавать иммерсивные интерактивные trải nghiệm.
Вывод
История 3D моделирования насчитывает несколько десятилетий и включает в себя развитие компьютерной графики, CAD-систем, игровой индустрии современных технологий. моделирование стало важным инструментом различных областях, его применение продолжает расширяться. В следующей главе мы рассмотрим основные понятия начнем изучать основы создания моделей.