Вывод
В этой главе мы рассмотрели, что такое Roblox, как она появилась и делает ее так привлекательной для миллионов пользователей по всему миру. Roblox – это уникальная платформа, которая объединяет элементы создания, программирования социального взаимодействия, предлагает пользователям широкий спектр возможностей создания игры в игры. следующей рассмотрим историю развития то, стала одной из самых популярных онлайн-игр мире.
1.2. История создания Roblox
В предыдущей главе мы познакомились с миром Roblox и его уникальными особенностями. Теперь давайте углубимся в историю создания этой платформы узнаем, как она стала одной из самых популярных игровых платформ мире.
Концепция и создание
Roblox была создана в 2004 году Дэвидом Басзуком и Эриком Каселем, двумя предпринимателями с страстью к играм программированию. Идея создания родилась из желания создать платформу, которая позволила бы пользователям создавать делиться своими собственными играми. В то время существовало множество игровых платформ, но ни одна них не предлагала такой уровень творческой свободы взаимодействия сообществом.
Первые шаги
Первый прототип Roblox был создан в 2004 году и назывался "DynaBlocks". Это была простая платформа, которая позволяла пользователям создавать делиться своими собственными играми, используя блоки другие элементы. Однако, эта платформа не очень популярной, создатели поняли, что им нужно сделать что-то более интересное привлекательное.
Рождение Roblox
В 2006 году Дэвид Басзук и Эрик Касель переработали свою платформу создали Roblox, как мы ее знаем сегодня. Название "Roblox" было выбрано потому, что оно звучало "робот" "блок", соответствовало концепции платформы. Roblox была запущена в быстро приобрела популярность среди игроков разработчиков.
Рост и развитие
В первые годы существования Roblox росла очень быстро. К 2008 году на платформе было уже более 1 миллиона зарегистрированных пользователей, и к 2010 это число увеличилось до 5 миллионов. стала одной из самых популярных игровых платформ в мире, ее сообщество игроков разработчиков продолжало расти.
Инновации и обновления
За годы существования Roblox прошла через множество обновлений и инноваций. В 2010 году была добавлена поддержка пользовательских игр, что позволило разработчикам создавать свои собственные игры делиться ими с сообществом. 2012 запущена система "Roblox Studio", которая позволяла редактировать прямо в браузере.