Игры подобны курсам университета. Проходя каждый курс, ты чему-то учишься и затем переходишь на следующий уровень. Игра жизни требует определенного умения. Если его нет, это очень плохо. Не будет осознанности.
– Ты ж сроду в шахматы не играл. Откуда такие познания? Это к чему? – недоуменно поинтересовался Макс
– Игра зашита в нашей подкорке.
Все можно трактовать через игру – ответить на все вопросы, выбрать стратегию действий. Мы живем в аду. Наши страдания постоянны – все религии говорят об этом, все концепции. Наш социум организован как игра. Но кто играет? Кто нами движет?
Играет сам Господь. Например: испытание Иова… Господь с Сатаной спорят: «выдержит или не выдержит Иов?». Насылают на него все возможные несчастья, которые он не заслужил, и Господь ждет результат этой игры.
Лучше Лукаса Кранаха в картине «Плоды ревности» вряд ли это кто-то лучше покажет. Сцена борьбы за обладание женщиной самый наглядный пример. Скрытая тревога и внутренняя борьба, в этих контрастах и кроется расшифровка конфликта. Одни облака чего значат, словно дым от огня, который может очистить, уничтожить или возродить.
В одном эксперименте мышам создали идеальные условия, и они все погибли.
Бесконфликтное существование невозможно. Оно противно природе.
Если ты проиграл, но показал умение держать удар, красивый бой, умелую тактику – это тоже ценится. И это дает возможность перейти в высшую лигу.
Некоторые фигуры более ценны, чем другие. Значимыми фигурами не так охотно жертвуют. Но и пешка может стать ферзем. У всех игр единые правила, но у каждой – специфические черты. И выбирать свое поведение можно, анализируя эти игры.
Какие качества нужны, чтобы подняться в следующую лигу?
Оставаться самим собой, осознавать себя и свой характер, проявлять упорство в развитии.
– Ты сегодня в философском угаре. Скажи по существу, что делать?
Важно «приподняться» над поляной и увидеть процессы, происходящие «в целом». Сделать это можно двумя путями: обобщив большой массив исходных данных, в том числе секретных, или наблюдая за первоисточником.
Первый вариант невозможен – информация всегда фрагментируется и скрывается. Второй – большая редкость.
Для того, чтобы понимать или хотя бы качественно предполагать, что происходит у первоисточника, первым делом следует определить – кто играет? Затем задать себе вопрос: каковы интересы игроков? А все остальное – уже производные, которые можно корректировать.