Сахалин-304007. Выживание на планете Земля - страница 3

Шрифт
Интервал


Потом зверолюди. Тут дело обстоит сложнее. Если у тебя три усиления, то, считай, ты с ними на равных. Но проблема в том, что зверолюди ходят толпами, прайдами, стаями. У большинства из них иммунитет к радиации. Встретить их можно везде. По сути, это люди, которые в начале двадцать второго века решили сделать себе чистку ДНК, смешав свою ДНК с клетками животных. Основной причиной чистки было желание сбежать от своей человеческой натуры. Редко встретишь первого зверолюда, сейчас в основном бегают их дети. Они разумны, очень сильны или быстры – в зависимости от вида зверолюда. Я видел, как гепардочеловек обгоняет самого быстрого человека в нашей команде. И стрелять из допотопного оружия, например в человека-носорога, – пустая трата патронов. Но зверолюди не бессмертны. Если вас трое, а их пятеро, то, отступая, вы можете дать бой, но лучше бежать или вызывать подкрепление. Зверолюди быстро размножаются, к тому же годовалые уже могут быть угрозой, так что не ведись на милые глазки маленького волчонка: он обязательно откусит тебе руку, как только ты отвернёшься.

И третья угроза – это мутанты. Ещё после Первой и Второй мировых войн разные страны пытались создать суперсолдата – неубиваемого монстра, который в одиночку может уничтожить город или даже государство. Во время Третьей мировой войны многие страны, проводя опыты над военнопленными, насоздавали этих бессмертных мутантов и бросили их в бой. Но война закончилась, а мутанты попрятались и стали новой угрозой. Собственно, они и начали Четвёртую мировую, уничтожили все страны, заставили остатки населения перебраться на острова и захватили все континенты. Ходят байки о том, что мутанты отлавливают выращенных на островах солдат для экспериментов, так что если встанет вопрос о плене, то лучше убей себя выстрелом в голову. Собственно, против мутантов и была создана программа «Пять усилений». Она позволила человеку по силе приблизиться к мутанту. Но даже если ты пятиусиленный и рядом мутант, особенно древний, то лучше беги. Жизнь и полученные сведения дороже.

Мутантов делят на новых и древних. Новые, как правило, обладают способностями «Подчинение стихий» и «Телекинез». Древние же могут быть неуязвимыми, вызывать землетрясение одним ударом и иногда летать. Всё дело в машине мутантов, которая скрыта где-то в тайном логове и рождает новые партии людей со сверхспособностями. Если увидишь такую, уничтожь её, если увидишь такую у них в плену, знай, что ты попал в рабство. Скорее всего, тебя закинут в машину с каким-нибудь маленьким ингредиентом, например радиоактивной водой, машина создаст новую ДНК, и ты станешь радиоактивным мутантом со способностью «Подчинение воды». Не то чтобы ты будешь повелевать реками и устраивать цунами, но сможешь создать броню из воды на всё тело или пускать водяные иглы. Твой разум останется при тебе, но опытный мозгоправ поправит твою цель. Усиления, которые ты получил, будучи клоном, после входа в машину будут потеряны, и ты станешь марионеткой на службе у древних. Откуда я знаю? Поймали парочку пленных, и наш искусственный интеллект нехило пошарился в их памяти. Напороться на мутанта проще простого: они, как и ты, ищут редкие материалы для усиления. Так что будь осторожен.