Пора услышать голоса - страница 5

Шрифт
Интервал


[Не вызывай подозрений. Выйди из клиники.]

Когда всё так просто, всё всегда подозрительно.

Не выдумывай, параноик.

Не теряй концентрат, Артём.

Шаг за шагом я двинулся к выходу, концентрируя внимание на полу, на лицах других пациентов, что сидели с перевязанными головами и потупившись изучали стены. Никто на них не обращал внимания, они были лишь точкой на графе – звеньями системы. Чьи правила я недавно согласился принять.

Когда я толкнул главные двери и солнце ударило по лицу, всё на минуту потемнело. В эту секунду я понял: всё, что я знал до сего момента, – лишь старый мир. В новом всё будет иначе. Всё… по правилам интерфейса.

Не переживай, Артём… Мы с тобою.

Когда нужно, подсобим.

Когда нужно… подставим.

Глава 2


Я вышел из клиники, щурясь от солнца, которое било по глазам, как прожектор в допросной. В правом углу зрения всё ещё мигал квест: «Покинуть клинику, не вызвав подозрений». Награда – +50 XP и +1 к Харизме. Ну, допустим, я справился. Где мой приз?

[Квест завершён. Награда начислена. Харизма: 10.]

– О, круто, – пробормотал я, спускаясь по ступенькам. – Теперь я чуть меньше похож на чувака, которого не пускают в бар.

Это точно ловушка. Теперь они знают, где ты.

Да ладно, расслабься. С этой харизмой ты, может, наконец закадришь кого-нибудь.

Проверь карманы, Артём. Вдруг они подсунули жучок?

Я сунул руку в карман джинсов – ничего, кроме старой жвачки и крошек от чипсов. Параноик, как всегда, перегибал. Но система в моей голове не унималась. Через секунду перед глазами всплыло новое сообщение, яркое, как неоновая вывеска в ночной Москве:

[Новый квест: «Первый тест». Цель: Повысить любой параметр на 1 до конца дня. Награда: +100 XP. Штраф за провал: -5% Стабильности.]

– Серьёзно? – я чуть не споткнулся о бордюр, шагая к метро. – Это что, теперь каждый день так?

Говорил же, они нас поработят.

А мне нравится! Давай вкачаем силу, чтобы таскать больше пива!

Лучше интеллект. Может, поймёшь, как выбраться из этой хрени.

Я вздохнул. День только начался, а я уже устал. Но выбора не было – система, похоже, не собиралась отставать. Ладно, попробуем. Я мысленно ткнул в интерфейс, открыв меню. Мои статы всё ещё висели перед глазами, как в какой-то древней RPG:

Игрок: Артём Сергеевич

Уровень: 1

Стабильность: 80%

Характеристики:

Сила: 8 | Ловкость: 10 | Интеллект: 12 | Харизма: 10 | Интуиция: 15