Фламинговые грёзы - страница 11

Шрифт
Интервал


Но это лето – не просто время отдыха. Для выпускников старших школ оно становится решающим этапом, когда нужно определиться с дальнейшим путём по жизни. Впереди выбор профессии, поступление в колледж или университет. Это время, когда каждый пытается найти себя и понять, что действительно важно, и какие мечты стоит осуществить.

С одной стороны, хочется наслаждаться каждым мгновением, ловить радость от простых вещей – вечерних прогулок по родным улицам, посиделок у друга или поездок на море. С другой стороны, в воздухе витает лёгкая тревога: что ждёт за порогом школы? Какой будет жизнь после выпускного?

Но пока можно просто быть здесь и сейчас, наслаждаясь каждым днём, полным солнца и дружбы.

В этот день трое друзей собрались у Саймона, чтобы провести день в компании. Они уже уютно расположились на большом диване, обтянутом чёрным пушистым пледом, больше похожим на шерстяной ковёр.

– Постой, Марк уходит? – вдруг спросил Ноен, лёжа в левом углу дивана.

– Нет, вроде он не говорил об этом, – ответил Мартин, почёсывая затылок.

В этот момент Сэм, до этого копавшийся в шкафу, взял в руки коробку и сказал:

– Чуваки, зацените! – воскликнул он, сияя от предвкушения.

Парень показал им настольную игру с яркой обложкой под названием «МОЩНЫЙ арбуз». Глаза парней загорелись интересом, и они сразу же решили, что обязательно должны сыграть в неё. Саймон вытащил карты и начал объяснять правила игры.

– Так, вам будет дано семь карт. Ходим по часовой. Мы либо вытягиваем карту, либо выкидываем одну свою, а затем, в конце хода, берём из колоды.

Мартин и Ноен внимательно слушали всё, что он говорил.

– Некоторые карты не имеют действия, например, эта, – парень показал карту с изображением семечек от арбуза. – Эти карты могут быть сыграны в паре или в трио. Если вы сыграли парные карты, то наугад берёте у другого игрока карту, если три – просите у него ту, которую вам надо.

– А если у него нет той карты? – поинтересовался Нои, взглянув на Саймона.

– Ну… тут как получится, – ответил он, смеясь. – Карты с зелёным кружком позволяют избавиться от арбуза, с синим – пропускаете ход, но не только если не вытянули арбуз. Красная с знаком «стоп» означает, что вы отменяете любое действие другого игрока или, если так получится, – своё.

– Как это? – спросил Мартин.