В моей голове раздается радостное и счастливое: "Играть!". А в голову проникают образы из его головы.
Картинки постоянно меняются. То дракон гонится за нами, то мы бежим за драконом. Вокруг нас брызги разноцветной крови, а на лицах наших улыбки, и язык вытащен наружу. У меня тоже. Бегу, а язык болтается по ветру. У Тура так же. Еще разные животные и мелкие мутанты на ходу залетают нам в рот, и мы их съедаем. Последний образ о том, как мы на пару поедаем дракона.
Причем все эти картинки сопровождаются бурными и яркими эмоциями. В какой-то момент у меня появляется очень сильное желание развернуться и побежать в лес, в поисках такого вкусного дракона.
– Полегче, Тур! – трясу головой, сбрасывая наваждение. – Маленькие мы еще, чтобы за драконами гоняться. Вот подрастем чуток, тогда можно будет устроить барбекю из дракона.
– Уууррр! – радостно ревет Тур. Тема с поджариванием ящерицы-переростка его радует, и он снова пытается лизнуть меня языком, а я успеваю отстраниться.
Блин! Вот то, что питомец может навязывать еще и свои желания, совсем не здорово. Хотя, скорее всего, можно к этому привыкнуть, и научиться абстрагироваться от этого. Да и действовать эта особенность должна в обе стороны.
Сейчас проверим.
Начинаю бежать и пытаюсь ярко запечатлеть в голове моменты, как здорово и интересно бежать и то, что на территории будущего поселения ждет вкусная еда.
Тур стартует следом, и от него отдает эмоциональными волнами радости и предвкушения.
Значит, работает! Или моему питомцу просто нравиться бегать, а про ждущую еду он и так знает.
Скорость набираю приличную. Сказываются высокие характеристики и бонусы на скорость. Полянки, по которым мы пробегаем достаточно ровные, деревьев и кустов немного, и Тур не отстает. Шкала запаса сил почти не сокращается.
Обращаю внимание на мигающую иконку. Сначала думал не обращать внимания, так как помню, что свернул выбор эволюционного преобразования питомца. Но значок задвоен. Значит, там есть что-то еще. Немного сбавляю скорость, чтобы успевать контролировать окружающую обстановку, и банально не споткнуться, пока буду пялиться на сообщение. Поглядим…
Достижение "Трус Эпичный" преобразовано в "Трус Эпичный вдвойне".
После получения достижения "Трус Эпичный" вам приходилось еще ни раз убегать от противников. Даже от женщины (ай-ай-ай!). А последний побег – самый эпичный, и от грозного противника и от смерти при падении с высоты.