Генерал Подземелий – 1 - страница 4

Шрифт
Интервал



Я перечитал описание еще раз. Звучало как стандартная JRPG, только написанная кем-то, для кого английский был не родным языком. Или кем-то, кто слишком много времени проводил на форумах геймеров.

С другой стороны, что я терял? В худшем случае потрачу пару часов на плохую игру. В лучшем – найду очередную скрытую жемчужину. Я вставил картридж в консоль и нажал на кнопку.

Глава 2

Включил консоль и тут же понял, что меня развели как лоха на распродаже.

– Данжен Лайф, – пробормотал я, глядя на экран, который выглядел так, будто его рисовал первокурсник факультета дизайна после третьей бессонной ночи. – Ну что, посмотрим на этот шедевр индустрии развлечений.

Графика была настолько примитивной, что мой калькулятор из девяностых выглядел бы рядом с ней как последний iPhone. Черный экран, белые буквы, и даже анимации стартового логотипа не было. Просто текст "Данжен Лайф" висел посреди экрана, как объявление о потерянной собаке на столбе.


Начните свою новую жизнь!


Кнопка "Старт" мигала с частотой, которая могла бы вызвать приступ эпилепсии. Я нажал на нее, мысленно готовясь к тому, что следующие полчаса потрачу на самую убогую игру в своей коллекции. Хотя, учитывая качество остальных игр из корзины со скидками, конкуренция была серьезная.


Выберите свой класс


О, как оригинально. Выбор класса. Никто никогда такого не делал в RPG. Я приготовился увидеть стандартный набор: воин, маг, вор, возможно, паладин для тех, кто любит играть за хороших парней.

Но вместо этого меня ждал список, который выглядел так, будто его составлял кто-то, кто слышал об RPG только от друга своего друга:


Атакующий с оружием

Защищающийся со щитом

Скрытный,Дальнобойный,Рукопашный…

Магическая атака

Магическая защита

Поддержка


Я уставился на экран. Серьезно? "Атакующий с оружием"? Кто это придумал – алгоритм от Google Translate? И что за чушь с "защищающимся со щитом"? Звучало как инструкция по сборке мебели.

– Ладно, – сказал я вслух, потому что разговаривать с собой во время игры – это нормально, а вот разговаривать с собой в реальной жизни уже повод для беспокойства. – Посмотрим, что у нас тут.

Никаких описаний классов не было. Вообще. Это как выбирать пиццу в ресторане, где в меню написано только "еда №1", "еда №2" и так далее. Отличный дизайн, ребята. Явно консультировались с теми же гениями, которые придумывают интерфейсы для банковских приложений.