Маленькая книга о том, как я превратил игру в обучение. Геймификация в обучении взрослых людей - страница 7

Шрифт
Интервал


, в которых участник принимает решения, получает результат, видит последствия. Это делает знания не абстрактными, а прикладными. Взрослый человек гораздо лучше запоминает то, что «прожил», а не то, что просто услышал.

В-третьих, игры снижают стресс и страх ошибки