Промпт: Рыба *летит* по небу (Fish *flying* through the sky) (если не магическая рыба!), Камень *бежит* по тропинке (Stone *running* down a path).
Симптомы: Результат выглядит глупо или сюрреалистично (если это не было целью). Разрушает погружение в реалистичный или фэнтезийный мир с установленными правилами.
Лечение:Следите за логикой мира! Учитывайте природу объекта и законы среды (гравитация, физика).
Рыба, *выпрыгивающая* из воды (Fish *jumping* out of water)
Камень, *катящийся* по склону (Stone *rolling* down a slope)
Практика: Мастер Кукольник!
Ваша очередь оживлять героев! Используйте правила «Оживляющего Глагола».
«Исправь Нелепицу»
Перед вами промпты с ошибками Действия/Состояния. Исправьте их, сделав логичными и визуально выразительными.
Промпт: Лошадь плавает в океане (Horse swimming in the ocean).
Ваше исправление: ________________________________________________________
(Например, Лошадь, *бредущая* по мелководью (Horse *wading* through shallows))
Промпт: Статуя смеется (Statue laughing).
Ваше исправление: ________________________________________________________
(Например, Статуя с *загадочной улыбкой* (Statue with a *mysterious smile*) или Статуя, *изображающая* смеющегося фавна (Statue *depicting* a laughing faun))
Промпт: Программист счастлив (Programmer is happy).
Ваше исправление: ________________________________________________________
(Например, Программист, *ликующий* над работающим кодом (Programmer *rejoicing* over working code))
«Дай Душу Герою»
К каждому Главному объекту добавьте ДВА разных Действия/Состояния (одно – действие, одно – эмоцию/качество). Сделайте описания максимально образными!
Объект: Одинокая скала (Lonely rock)
Действие: ________________________________________________________________
(Например, Одинокая скала, *возвышающаяся* над бушующим морем (Lonely rock *towering* over a raging sea))
Состояние: ______________________________________________________________
(Например, Одинокая скала, *полируемая* ветрами и временем (Lonely rock *polished* by wind and time))
Объект: Старый фонарь (Old lantern)
Действие: _______________________________________________________________
(Например, Старый фонарь, *мерцающий* тусклым светом в тумане (Old lantern *flickering* dimly in the fog))
Состояние: ______________________________________________________________