Понимание основ криптовалют – это уже не «по желанию», а элемент цифровой грамотности. Как уметь пользоваться интернет-банком или отличать настоящий сайт от фейкового. Даже если вы не планируете активно инвестировать, базовые знания помогут не растеряться, когда в мессенджере предложат оплату в USDT или когда вы вдруг получите оплату за работу в криптовалюте.
Как устроена эта книга (от азов до практики)
Этот самоучитель написан для тех, кто начинает с самого начала. Мы не будем перегружать вас теорией и сложной терминологией. Вместо этого – пойдём по шагам:
Сначала вы узнаете, что такое криптовалюта, как работает блокчейн и зачем всё это придумали.
Потом разберёмся, какие бывают криптовалюты, чем они отличаются и зачем люди их покупают.
Далее – самое важное: как купить крипту за рубли, где её хранить, как переводить и как не потерять.
И наконец – как зарабатывать, как не стать жертвой мошенников и что делать, если вы уже сделали что-то не так.
Каждая глава – это один понятный блок. Читайте по порядку или открывайте нужное место, когда возникнет вопрос. В конце книги вас ждёт глоссарий, полезные ссылки и краткая шпаргалка.
Наша задача – чтобы вы не просто прочитали, а действительно поняли и смогли применить.
Откуда всё началось: короткая история биткоина
История биткоина не началась в 2009 году. Ей предшествовали десятилетия идей, разработок и неудачных попыток создать «цифровые деньги».
Ещё в 1970-х годах появились первые научные статьи о криптографии – способах защищённой передачи информации. В это же время начали обсуждать идею денег, которые можно передавать по сети напрямую, без участия банков.
В 1980-х и 90-х годах энтузиасты и программисты, которых позже стали называть киберпанками, пытались создать электронные формы денег. Один из первых проектов назывался eCash, его придумал Дэвид Чаум. Позже был Hashcash – система защиты от спама, в которой впервые использовался принцип «доказательства работы» (Proof of Work) – именно он позже лег в основу майнинга биткоина.
Затем появились и другие попытки: b-money, Bit Gold, RPOW – каждый из них вносил важный вклад, но ни один не стал по-настоящему массовым. У всех была одна проблема: как сделать так, чтобы в системе без центрального сервера нельзя было просто взять и «нарисовать» себе денег?