Прямой монтаж (cut) – самый простой и самый используемый.
Монтаж по движению – сохраняется направление действия между кадрами.
Монтаж по взгляду – в следующем кадре показывается объект, на который смотрит герой.
Ассоциативный монтаж – два кадра соединяются по смыслу, а не по действию.
Jump-cut – нарочитый резкий скачок, часто используется в YouTube.
Частота кадров (FPS):
24 fps – стандарт для кино.
25 fps – европейский стандарт вещания (PAL).
30 fps – американский стандарт (NTSC).
50/60 fps – используется для динамичных сцен или плавного движения.
120 fps и выше – замедленная съёмка (slow motion).
Разрешение и форматы:
HD (1280x720) – минимальный стандарт.
Full HD (1920x1080) – широко используется в YouTube и ТВ.
4K (3840x2160) – современный стандарт для профессиональных проектов.
8K и выше – используется для кино и high-end проектов.
Форматы и кодеки:
Контейнеры: .mp4, .mov, .mkv, .avi, .mxf.
Кодеки: H.264 (универсальный), ProRes (Apple, профессиональный), DNxHD (Avid), H.265 (более сжатый).
Прокси-файлы: облегчённые копии видео для комфортного редактирования.
Практический совет:
Начинающему монтажёру важно начать с понимания логики видеоповествования. Даже простое соединение кадров должно быть осмысленным: монтаж – это не склейка, а смысловая сцепка.
Итоги главы:
Видеомонтаж – фундаментальный процесс создания видеоконтента.
Понимание таймлайна, ритма и структур – ключ к профессионализму.
Нелинейный монтаж – стандарт работы в XXI веке.
Технические параметры (fps, разрешение, кодеки) напрямую влияют на качество и совместимость видео.
Глава 2. Аппаратное и программное обеспечение
Профессиональный видеомонтаж невозможен без мощной и стабильной технической базы. Эта глава познакомит вас с необходимыми компонентами – от «железа» до программ, которые станут вашим основным рабочим инструментом.
Аппаратное обеспечение: на чём монтировать?
1. Компьютер (рабочая станция)
Процессор (CPU): чем больше ядер и потоков, тем лучше. Желательно от 6 ядер и выше (Intel i7/i9, AMD Ryzen 7/9).
Оперативная память (RAM): минимум 16 ГБ, комфортно – от 32 ГБ и выше.
Видеокарта (GPU): критически важна для ускорения рендера и воспроизведения. Например: NVIDIA RTX 3060/4060 и выше.
Накопители:
SSD (NVMe) для системы и активных проектов.
HDD или отдельный SSD для хранения архивов и исходников.