Пишем пьесу: От диалогов до постановки с нейросетями - страница 4

Шрифт
Интервал


2.1. Преодоление писательского блока и генерация диалогов

Суть: Используйте ИИ, чтобы "раскачать" сцену, найти первый вариант реплик или выйти из тупика.

Как использовать ИИ:

Старт сцены "с нуля":

`"Персонаж А [Имя, краткое описание: например, уставший отец-одиночка, 45 лет] приходит в [место действия: например, кабинет школьного психолога] к персонажу Б [Имя, описание: например, молодая идеалистка-психолог, 28 лет]. Тема разговора: [тема: например, проблемы поведения сына персонажа А]. Напиши диалог из 6-8 реплик, передающий [эмоция/тональность: например, скрытое раздражение А и попытки Б сохранить профессионализм]."`

Продолжение диалога (тупик):

`"Продолжи диалог после этой реплики. Контекст: [кратко опишите ситуацию и цель диалога]. Персонаж А [Имя]: '[Последняя сказанная реплика А]'. Персонаж Б [Имя] должен ответить, выражая [эмоция Б] и пытаясь [цель Б в диалоге]. Напиши 3 варианта ответа Б."`

Поиск ключевой реплики (кульминация, признание):

`"Персонаж [Имя] в кульминации сцены должен признаться в [суть признания: например, своей измене, краже денег, настоящем мотиве]. Он чувствует [эмоция: например, стыд, злость, облегчение]. Напиши 5 разных вариантов этой ключевой реплики, отражающих его характер [кратко опишите ключевую черту: например, цинизм, романтичность, прагматизм]."`

Генерация подтекста:

`"Персонаж А [Имя] говорит Б [Имя]: '[Внешняя реплика, например: "У тебя отличный вид сегодня"]'. Но на самом деле А хочет [скрытая цель: например, польстить, чтобы что-то попросить; саркастически указать на неопрятность Б]. Опиши подтекст этой реплики и как Б мог(ла) бы ее неверно понять."`

Что делать с результатом:

Критически оценивайте естественность: Звучат ли реплики как человеческая речь? Не слишком ли они "книжные" или длинные?

Сверяйте с характером персонажа: Соответствует ли тон, лексика, длина предложений персонажу? Циник ли он? Молчун? Болтун?

Дорабатывайте: Берите идею или удачную фразу из генерации ИИ, но переписывайте под уникальный "голос" вашего персонажа. Добавляйте специфические словечки, манеру речи.

Используйте варианты: Выбирайте лучший из предложенных вариантов или комбинируйте их.

2.2. Отработка конфликта и динамики диалога

Суть: Диалог должен двигать сюжет, раскрывать конфликт или характеры. ИИ помогает усилить напряжение.