Комикс от сценария до страницы: Генерация и раскадровка с ИИ - страница 4

Шрифт
Интервал


3. Критическое мышление: ИИ – инструмент, а не автор. Анализируй его предложения, отсеивай клише, выбирай лучшее, адаптируй под свое видение.

4. Документирование: Собирай ВСЕ результаты (идеи, планы, описания персонажей, диалоги) в структурированный документ. Это твой сценарный "клондайк" и основа для следующих этапов.

5. Фокус на визуальности: Уже на этапе сценария думай, как это будет выглядеть в кадре. Проси ИИ включать в описания сцен и персонажей визуально яркие детали.


Следующий этап (Раскадровка) будет опираться на этот тщательно проработанный сценарный фундамент. Чем детальнее прописаны сцены и персонажи здесь, тем легче добиться консистентности и выразительности в визуализации.


Этап 2. Раскадровка: Визуализация сцены


Цель: Превратить текстовое описание сцены (из этапа 1) в последовательность визуальных кадров (панелей). Это "черновик" страницы комикса, определяющий композицию, ракурсы, эмоции и динамику до создания финальных артов. ИИ ускоряет генерацию эскизов, позволяя быстро экспериментировать.


Ключевые задачи:

Определить количество и размер панелей на странице.

Выбрать наиболее выразительные моменты действия для каждой панели.

Определить ракурс и крупность плана для каждого кадра.

Передать эмоции персонажей и атмосферу сцены.

Задать визуальный ритм и динамику страницы.

Получить визуальную основу для последующей детальной генерации (этап 3).


Инструменты: DALL·E 3 (через ChatGPT Plus), Midjourney, Stable Diffusion (с быстрыми скетч-моделями), Leonardo.Ai. Для раскадровки идеален DALL·E 3 из-за лучшего понимания сложных текстовых промтов.


Детальная стратегия и промты:


1. Подготовка описания сцены:

Возьмите детальное описание сцены из этапа 1 (п.1.2 "Фокус на сцене").

Уточните для ИИ:

Место действия: Детали окружения (интерьер: `тесная каюта космического грузовика с проводами на стенах`; экстерьер: `заснеженная пустошь под свинцовым небом`).

Персонажи: Кто присутствует, их действия и ключевые эмоции (`Капитан Торн крепко сжимает штурвал, его лицо искажено яростью`; `Лила прижимается к стене, глаза широко раскрыты от страха`).

Ключевые события: Что визуально важно показать (`первый удар меча`, `взрыв консоли`, `обмен значительными взглядами`).

Тон/Атмосфера: (`мрачная и напряженная`, `стремительная и хаотичная`, `ностальгически-спокойная`).