Действительно, из леса на
противоположной стороне прогалины показалась троица Голумов. Они
шли нагрузившись сетками с еще трепыхающейся рыбой и совсем по
человечески болтали меж собой. Идиллия...
– Интересно, а есть ли тут у них
реальное поселение?
– Все зависит от того, являются ли
они «монстрами» или все-таки ближе к «неписям».
Это был немаловажный вопрос.
«Монстры» имели не совсем естественное происхождение. Завалив
такого уже через день можно было найти на его месте нового.
«Неписи» же (конечно, это было их земное прозвище) – были
автохонным населением Дар-Огара. Да, чаще всего они также обладали
бессмертием, но в целом практически не отличались от пришедших в
Онлайн «извне» живых существ реального мира. А значит, у них здесь
должно было существовать поселение с женщинами, стариками, детьми,
посевами, каким-никаким производством и прочим. Если же Голумы были
«монстрами», то вполне могли обходиться без целых секторов реальной
жизни, существуя, по сути, лишь для того, чтобы мы на них
охотились.
– Ответ на этот вопрос вполне можно
получить, – сказал я. – Надо лишь схватить парочку Голумов
живыми.
Серега усмехнулся.
– Это мы по возможности провернем.
Задача номер один – вообще надрать им зад. О пленных будем думать
позднее. Какие будут предложения?
Предложений особо не было. Область
моих знаний лежала предельно далеко от взятий крепостей. У Иваныча
тоже, что, впрочем, не помешало ему минут пять порассуждать о
стратегии и тактике сего действа.
Спустя полчаса Серега все-таки смог
родить отдаленно вменяемый план штурма укрепления.
Честно говоря, мне он не особо
понравился, так как весь строился на предположении о глубокой
тупости противника, но с другой стороны, возможно, наш лидер был и
прав. Уже одно то, что у крепости под самым нашим носом не было ни
охранения, ни разведки, говорило о не слишком высоком интеллекте
обороняющихся. Что, кстати, было еще одним доказательством в
копилку версии о принадлежности Голумов к так называемым
«монстрам».
День перекатился через полдень, когда
мы, разделившись на два отряда по принципу дальнобойности,
выдвинулись к укреплению.
Тут надо сказать о системе Профессий
в Дар-Огаре, или так называемых «проф». В целом их можно было
разделит на три большие группы: Воины ближнего боя, Воины дальнего
боя и Маги. Но если набор Умений и Чар был жестко к ним привязан,
то роль на поле боя, нет, и никто не мешал магу, когда у него
закончится Мана, взять в руки лук или меч. Конечно, от лишенного
специализированных Умений и тренировок мага толку в виде лучника
будет немного, но лучше хоть какой-то толк, чем никакого, не правда
ли? Тем более что внепространственный Инвентарь позволял взять с
собой несколько видов оружия и брони. К сегодняшнему дню все мои
сотоварищи уже обзавелись набором из лука и меча. (Не думайте,
кстати, что лучник – это единственная альтернатива. Любой Воин
также мог запастись амулетами и «сыграть» роль боевого или даже
лечащего Мага). В то же время предпочтительнее, конечно, было
использовать людей на привычных им ролях.