А вот и первый кандидат. Само по себе такое сильно не навредит,
если начнет применяться без моего ведома. Но и в бою с сильным
противником такое проклятие будет очень полезно. С воинами это
будет не так заметно, но для мага может стать критичным. Как будут
тупить монстры Подземья – опыт покажет.
Связь
пустоты
Временно передает жертвам
проклятия и негативные эмоции мага пустоты.
Хм. Интересная штука, оценить которую способен только пустотник.
В любой другой стихии это заклятие – сущий мазохизм. Вредить себе,
чтобы вредить окружающим – извращение. Но в моем случае стихия
справляется самостоятельно. Чего стоит возможность поделиться с
врагом «ужасом пустоты», что наведался ко мне сегодня утром? Но
вишенка на тортике, которая привлекла моё внимание к этому
заклинанию – передав кому-то все приветы от пустоты, я сам на время
буду свободен от проклятой стихии. За меня мучиться будет враг.
Осталось только решить, где по утрам врагов вовремя находить…
Долина
Отчаянья
Активируемая аура.
Распространяет вокруг себя тревогу, уныние и страх. При длительном
воздействии вызывает чувство глубокого отчаянья и падение
характеристики воли. С вероятностью 15% накладывает эффект
паники.
И снова вкусняшка. Я вижу сразу три преимущества этой
способности – убить этим союзника невозможно. Никто даже не узнает,
что я это применил. Второе – я припомнил разлетавшихся при моём
приближении магических существ. Аура должна работать так же, только
сильнее. Может помочь отвадить преследующего нас монстра. Ну и
эффект паники, конечно. Паникующий враг – просто подарок для любого
воина.
В два свободных слота вошли «Сон разума» и «Долина отчаянья».
Оба навыка прямо не наносили вреда. Если на меня и дальше будут
накатываться такие приступы, как сегодня ночью, лучше ветку пустоты
делать безобидной во избежание всякого. Тем более что и помимо
атакующей магии есть множество полезных вещей.
Выходит, я теперь лекарь-проклинатель. Хилл и дебаф.
Странноватое сочетание, но уж как есть.
Забавно получается - в магии воды я стараюсь расширить
количество слотов и радуюсь каждому новому заклинанию с уроном. А
тут все с точностью до наоборот – избегаю атакующей магии и
стараюсь забивать слоты чем-то нейтральным и безобидным.
Итак, решено: водную магию буду развивать в сторону лечения, а
пустоту – в сторону проклятий. Жаль только, что ни вода, ни
пустота, не давали защиту и выживаемость. Поэтому без сильного
отряда сторонников в Подземье мне придётся очень тяжко. Должен быть
способ повысить живучесть, но пока что ничего кроме экипировки на
ум не приходило.