Понятное дело, что мир по всем мире не наступил. Это только в
нашем поселение так. Изначальный отбор, что я проводил, задал
определенные стандарты. Гнилые люди здесь не задерживались. Даже
вмешиваться не приходилось. Остальные сами прогоняли.
А вот насчет других поселений... Обстановка не столь радостна.
Находились разные отморозки. Бандиты, которые держали людей в
страхе. Сектанты, которые повылазили и кричали о своих идеях, как
нужно жить. Доходили слухи даже о религиозных культах. Как не
странно, но идиоты находятся во все времена. А произошедшее вполне
напоминало конец света, когда мертвые восстанут. Поэтому в
некоторые районы города опасно соваться, даже если ты игрок. Даже с
повышенными характеристиками, пуля в голову есть пуля в голову.
Хотя что-то мне подсказывает, что уровня эдак после сотого,
современное огнестрельное оружие перестанет представлять угрозу для
игрока.
С момента битвы у стены, как ее прозвали, прошло три дня. Это
время я обдумывал идею отправиться в огненный мир. Не одному,
разумеется, а с командой. В первую очередь ради прокачки. Потому
что есть подозрение, что монстров подходящего уровня там хватает. А
это позволит сделать нашему отряду качественный скачок
вперед.
Наблюдая за другими людьми и поселениями, сравнивая с нашим
отрядом, отчетливо видел разницу. Не то, чтобы нас уже разделяла
пропасть. Но расстояние приличное. Набить десятый уровень с помощью
того же огнестрела - не проблема. Но и получишь ты за это какие-то
тридцать характеристик и десяток очков навыка. В то же время, боец,
который сражается на пределе, получит в два раза больше. На десятом
уровне может это и не критично... Разница в тридцать очков
чувствуется, но не фатально. А вот на пятидесятом уровне...
различия уже существенны. Преимущество в сто пятьдесят очков - это
очень и очень серьезно. Конечно, разница в два раза это усредненно.
Но то, что активные бойцы с каждым уровнем вырываются вперед в
сравнение... мм... с пассивными бойцами - факт.
Но, продолжая сравнивать и заглядывать чуть дальше, чем за сухие
характеристики, понимаешь, что это еще не все. Решает не уровень, а
умение. Не игровые умения, а те, которые вырабатывал через пот,
боль и кровь. С приходом Деда, мы стали активно систематизировать
знания и превращать их в навыки по истреблению монстров. Даже за
такое короткое время, которое прошло - мы сделали серьезный шаг по
сравнению с другими. Именно это выделяло нас среди массы других
людей, а не уровни, как можно подумать. Мастерство.
Профессионализм.